站着把游戏玩了

  在多数人眼中,爱玩游戏的人总有个不健康的形象:一手握鼠标,一手敲键盘,成天端坐在电脑前,宅男也。然而虚拟现实游戏机Omni的出现,将大大改变这种形象。它不仅是“最接地气”的虚拟现实游戏机,几乎可以兼容目前市面上的所有计算机游戏,更特别的是,它还可以让玩游戏变成健康的生活方式。

  事实上,Wii(任天堂游戏机)和Kinect(微软的体感设备)的出现已经让人们离彻底融入游戏世界的期盼更近了一步,但对于像Omni的发明者、Virtuix公司创始人Jan Goetgeluk一样的游戏狂热粉来说,这远不能满足他们。于是,Virtuix通过两年的研究推出了Omni。

  Jan Goetgeluk说:“我不想再坐着玩游戏了,虚拟游戏的仿真场景会让你很想站立,甚至跑起来。” 使用Omni时,玩家能通过现实的肢体动作360°地控制游戏角色的行走和运动,走、跑、跳跃、屈膝等通通可以被Omni的传感器所识别。

  Omni由底座、鞋子、圆环腰带及其支杆、Oculus Rift头戴显示器和Kinect设备组成。配套的鞋子底部有能与底座凹槽相配的钉子,让玩家能够保持行走的稳定,避免横向滑动。通过Omni 配备的动作侦测硬件与处理软件,它可以判別使用者步行的方向与速度,将之转换成一般游戏支持的键盘滑鼠操作讯号,让玩家透过脚部来控制角色的移动。同时,配套的头戴式显示器将把游戏画面逼真地呈现在玩家眼前。

  Omni的总重量为50kg,最高承受重量130kg,外直径为122cm。上方的圆环腰带可防止玩家走出底座,不仅可以调整腰带高度(142cm-195cm),还可以方便地拆卸,不占用过多的储存空间。关于Omni的噪声问题,开发团队表示它不过与普通跑步机相当:“我们曾在很多个晚上使用Omni,没有惊醒任何一位邻居。”

  由于Omni是基于键盘敲击的转换运作,所以在软件方面它可以兼容几乎所有计算机系统的游戏,只需与一台电脑相连便可就地开始虚拟之旅。Omni在其推广网站中展示了一系列游戏,如《孤岛危机:弹头》、《军团要塞2》和《上古卷轴:天际》等的体验过程。玩家可以用主观视角来观察环境,可以随意选择和改变观察角度、观察距离。

  有评价称,Omni是第一款“强大而且廉价”的虚拟现实游戏设备。目前它在Kickstarter众募平台上募资的最低售价仅为249美元(附送计步和卡路里消耗软件,不含Kinect和VR眼镜,约合人民币1500元)。当首批Omni售完后,Omni的价格将可能升至499至599美元。

  6月4日,Omin登陆Kickstarter进行融资,截至11日本刊发稿前,该项目已融资超过70万美元,远超出原定计划的15万美元。市场预期与受欢迎程度由此可见一斑。据悉,Omni将于今年12月开始量产,2014年1月出货。

  文/傅依冬

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