力争做领先的特种电影制片商

  • 来源:电影中国
  • 关键字:电影,制片商,马婧
  • 发布时间:2014-11-04 09:25

  ——专访上海睿宏文化总策划马婧

  观众对4D电影并不陌生,这种表现形式在3D的基础上,增加了震动、喷水、吹风、气味等感官体验,带来更引人入胜的效果,但发展至今,仍只多见于科技馆、游乐场、主题公园等场所,商业影院并未得到普及,这其中原因何在?一部合格的4D电影又是如何打造出来的?

  睿宏文化传播有限公司成立于2008年3月,是一家致力于原创性科普影视和数字娱乐产业的传播新锐公司。公司以先进的CG技术、3D动画及特种电影(4D、球幕、环幕、动感)为核心,以各领域的著名专家及国内外的广阔市场为依托,依靠精湛的创意和技术实力,打造一流的科普文化和数字娱乐产品。

  公司秉承文化与科技结合的业务理念,以制作特种电影(4D、环幕、动感、球幕等)、科学电影为主,将影片发行至各大科技馆、博物馆、商业院线4D影厅、游乐场所以及主题公园。在4D电影领域,是极具规模也很资深的公司,本刊采访了睿宏文化总策划马婧,交流了4D电影的创作情况和未来发展之路。

  睿宏文化有包括《熊猫日记》、《重返二叠纪》、《恐龙传奇》等在内的十余部影片,这些影片都是睿宏自己制作的吗?

  是的,并且拥有广电总局的摄制和发行许可证。自2008年以来公司与美国海星、加拿大Simex、大连万达、华谊兄弟、中影集团、上影集团、上海科技馆、中科院等单位合作,创作了近30部影片。其中《剑齿王朝》获得由中国动画界奥斯卡之称的“美猴奖”,《重返二叠纪》获得中国科普作家协会“优秀科普作品奖”及“科蕾奖”。

  《白垩纪公园》被中国科协誉为中国首部4D科普电影。

  每部作品的片长大概多久?制作周期需要多长时间?

  睿宏文化拥有影片制作团队约50人。我们采用好莱坞模式的制片管理制度,并同步运用Disney Pixel的制作技术,用心打造每一部作品。影片片长大约15分钟,一般制作周期6个月,由于每个项目的类别、题材不一致,总成本差距较大。

  睿宏文化主要是影片制作发行,那是如何与硬件厂商展开合作的?有没有长期的合作伙伴为客户提供打包服务?涉及到震动、吹风、喷水等,软硬件是如何结合的?

  如果要达到很好的观影效果,首先导演需要具备足够的参与4D电影制作的经验,这样才能较好的拿捏影片的节奏,并且恰到好处的设置特效硬件的配合点。睿宏文化最初是与Simex-iwerks等国外知名软硬件商集成设备商合作。以过硬的影片制作质量和效率以及良好的服务口碑赢得海外项目的长期合作,并逐渐在国内形成一定知名度,吸引国内其它优秀硬件厂商一起参与合作。

  4 D电影的特效控制拥有一套独特播映以及控制系统。我们在影片前期创作时就会考虑观众体验感,并将特效设计与影片剧情推动做缜密的结合,保证最大效果营造观影的沉浸感。

  制作的影片是否全为电脑制作,还是会特效和实景相结合?制作影片都会用到哪些软件和设备?

  不完全是全CG制作。例如:《鱼龙勇士》是全CG制作,卡通风格,《剑齿王朝》也是全CG制作,但是是写实风格。《羽龙传奇》和《熊猫日记》都是CG制作+实拍合成。为了还原侏罗纪时代多火山的地形地貌以及蕨类植物密布的生态特色,《羽龙传奇》的很多场景是我们的制作团队专门到云南腾冲去拍摄的。而《熊猫日记》的大部分场景则是在四川雅安取景。

  制作影片所涉及到的软件和设备与传统电影没有太大的区别。我们会有自己的4D电影调试演播厅,对每一个镜头的立体效果,以及全片的特效进行实时监控。对于影片制作,都有哪些分工?各部门间如何协作?

  影片的制作分为前期中期和后期三大块:前期主要负责影片的创作。包括剧本编创、脚本绘制和场角色景的设定等。

  中期主要负责影片拍摄和制作。包括CG制作和电影拍摄两大块。

  后期主要负责影片的合成输出。包含影片的配音、音乐音效合成,影片整体校色、合成输出等。

  各部门各司其职,采用pipline的沟通方式,基于公司自行研发的项目管理系统,保证不同的项目可以交叠进行。

  在影片制作中,比较困难和花时间的是哪个环节?请介绍一下影片制作的大概流程。

  最困难的永远是创作环节。对于任何电影来说剧本是影片的灵魂,4D电影的创作也不例外。

  从旅游、展览、医疗、商业演示,再到院线,睿宏文化都有涉足,这些领域各占比多少?觉得在哪个方面会有更大的发展空间?

  睿宏文化在2008年起步的时候多以商业演示为主,慢慢过渡涉及到展示展览的内容板块。经历了6年的发展,睿宏文化在商业模式的定位更加倾向市场化。从项目角度说,我们依旧致力于为展示展览、商业演示、旅游、教育、医疗等各板块服务,但会更加精细化和纵深化;另一方面,我们把已有的影片库盘活,同时不断增加合作的影片量,将我们精挑细选的每一部影片推向市场。这里面不乏有科学背景深厚的科普电影,娱乐效果出众的商业电影,同时我们也在和国外洽谈一些优质4D外语片引进的方案。不过,影片的发行一定是有一个量的积累过程,所以在未来相当长的一段时间里睿宏文化会依旧坚持制作和发行两条腿走路的方针,力争做到中国领先的特种电影制片商。

  围绕电影放映的技术不断发展,目前受人关注的有激光投影、4K、杜比全景声等,哪个是睿宏文化比较关注的?

  激光投影和杜比全景声是我们关注的重点。目前《剑齿王朝》已经在尝试运用杜比全景声的新技术,并将在上海自然博物馆新馆与大家见面。新技术永远是睿宏文化关注的方向,但是内容才是最关键的,睿宏文化致力于为广大客户创造独具特色的4D影片。

  目前有多少家影院在放映睿宏文化的影片?

  全国大约80家场馆。

  走访过一些有4D影厅的影院,往往4D厅门庭冷落,和主流商业片相比,对于观众来讲4D电影仅是“尝鲜”,不会选择持续消费,对这种现象如何评价?

  这要分两种情况看待。首先游乐园、科技馆、博物馆等地的4D影厅一般都人满为患。而且大部分4D电影也是为这类场馆服务,考虑到人流量和体验感受控制在15-20分钟的长度。另一方面,一些开在商业区的4D影厅则门可罗雀。针对商业区的4D影院我们也专门调查和探讨过,归纳下来主要有一下几个原因:

  1.消费习惯没有养成。在商业区的顾客大部分习惯的是惯有商业电影的消费模式,即90-120分钟的观影感觉。

  2.影片内容单一。大部分商业区播放的4D电影质量和商业电影差距较大,而且内容沿用的游乐场的影片模式,单纯的以热闹和刺激为目的。影片种类相对较为单一,受时间限制,故事性也较弱。

  3.影片没有固定档期放映周期。大部分的4D影厅没有所谓的档期,一部影片可能播放很长时间不会更换。很难刺激消费者二次观影热情。

  4D电影是一种新的观影的形式,就像阿凡达没有上映之前,3D电影也曾经被嘲笑为“尝鲜”电影。然而,自从阿凡达将3D立体技术融入商业电影,并且带来感官上的突破性体验效果。3D技术立刻就被广大消费者接受了。我相信,4D技术也是同理,只有不断挖掘观众需求,匹配市场,营造独特的体验效果,一定也会被大众所接受的。

  有何应对方法?

  睿宏文化针对这一市场现象,也有自己不同的应对方针。

  1.我们以现有资源为依托,不断的和科技馆、博物馆、游乐园等场所合作,发行4D电影。

  2.以精良4D技术与各大商业电影制片方合作,诚挚的邀请各位力求达到新的视觉体验效果制片方一起洽谈和研讨。

  3.将游乐园的体验模式引入商业场所,开创首家“微型主题体验馆”将科学知识+互动体验+动手娱乐融为一体,4D影院中的影片将是是引发科学探索和求知欲的第一步。

  4.睿宏文化也在积极推进4D电影进院线的活动,2014年8月20日开始,时隔20年之久的科普电影进院线活动将首先以上海为试点面向广大消费者展开。其中《鱼龙勇士》《细菌大作战》《剑齿王朝》三部影片由睿宏文化制作。

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