“我们比《守望先锋》更早开始研发” 自研《英雄枪战》的4399如是说

  在手游市场,FPS游戏一直是一个比较尴尬的领域。一方面,受限于操作方式,FPS手游没有太好的群众基础,另一方面FPS游戏虽然大多都以“竞技”为标签,但实际上它们中间的大多数都不怎么“公平”。

  这款《英雄枪战》也毫不意外的“继承”了以上两个毛病。对此,这家名为4399的游戏公司也知道,所以提前用了一种新方法:借鉴。说到借鉴,其实玩家都懂,借鉴只是抄袭的“不要脸”式说法。那么这款手游又“借鉴”了谁?

  话说自《守望先锋》面世以来,市面上出现了多款模仿游戏。有些在形象上模仿一下,有的在设定上模仿一下,但《英雄枪战》却不走寻常路,它是把所有的细节都完全拷贝了—角色形象像是双胞胎、技能效果相差无几、地图风格与地形相似,甚至连阵亡时的画面和胜利结算时的画面都一模一样。令人尴尬的是,《英雄枪战》还在APP初始画面中依然使用了“抵制不良游戏、拒绝盗版游戏”的申明。不过,据4399的负责人说,《英雄枪战》的研发时间比《守望先锋》要早得多,所以并不存在抄袭的情况。

  4399什么时候开始走抄袭路线了?它之前不是网页小游戏的集散地吗?其实这只是表面上的形象。4399最开始以抄袭国外flash游戏起家,至今主体仍然是以收集这类游戏为主要工作,只是国内玩家少有能接触到原版游戏而误以为4399旗下的众多小游戏为原创。到了手游时代,4399最开始并没有发展起来,如今试图赶上却没有自研的能力(因为一开始就没有),所以便回到了抄袭的路线。

  要知道,4399可不只是这一次抄袭了《守望先锋》。在一开始,它还发行了一款名为《枪战前线》的手游,其原名叫做《枪战先锋》,但因为有太多与《守望先锋》雷同的地方,所以后来下架了。业内本以为4399会知耻而后勇,真的自研一款手游,哪知道4399却是破罐子破摔,只是稍微改动后便厚颜无耻地又上线了这款《枪战英雄》的手游。

  文/大海

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