游戏新血脉
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- 发布时间:2017-11-07 10:57
从单机游戏到PC端联网、页游和现在的手游,游戏的载体、类型在不断变迁,在看似随意又充满创意的行业,实际最根本的却是物质决定意识。
手游的开始至今不过10年,却已经取代了其他游戏形式,占据了最多的市场,只因手机已成为最普遍的智能设备,有了超过5亿的玩家。而硬件的水平决定了游戏的高度,从俄罗斯方块到《王者荣耀》,手游追赶着端游的过程实际也是移动端追赶PC端的写照,二者之间的距离正越来越近。
游戏也在被改变着,没有了键盘鼠标,就有了新的操作体系和玩法;手机的社交属性也被带入到游戏当中,又进一步推动了游戏的演变。当游戏在手机中的比重越来越大,人类也开始认真思考,它将指向什么方向。是对旧有娱乐方式更好的取代,是硬件革命引发的新的内容革命,还是新的商业模式?
策划与开发、底层技术、营销和发行,不同的环节都在创新之中,让游戏变得愈加有趣与繁荣。
文/李昊原
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