三大关键词,窥探2014年移动互联网

  • 来源:iTouch触控
  • 关键字:移动,互联网,智能,4G
  • 发布时间:2013-12-12 10:25

  尽管已经连续三年狂飙,但今年整个行业仍然在飞速发展当中,且看不出任何放缓的迹象。在明年,国内的移动互联网行业会呈现出哪些新的发展态势?哪些行业将成为大热门?行业巨头和开发者又将面临哪些机遇和挑战?

  轻应用、大平台渐成气候

  今年八月,在百度世界大会上公司CEO李彦宏正式抛出了轻应用的概念。百度希望以搜索为核心,打造一个适合移动互联网的新信息和服务的分发入口。没想到的是,随后包括腾讯,UC和奇虎360在内的各大厂商也都积极进行了跟进。

  相互独立、功能单一的NativeApp,会让用户的智能终端变得臃肿——没人想安装上百个APP,轻应用平台应运而生。对于各巨头而言,主导轻应用平台,便能打造一个完整的消费闭环,延续自己的领先优势。因此,包括百度、腾讯和阿里巴巴在内的几大厂商,都有打造各自轻应用平台方面的设想。目前看来,他们现在掌握的资源和技术积累,也足以让他们成为种子选手。

  受到各自原有的平台属性(搜索、社交和电商等)的影响,因此各巨头一定会针对轻应用打造一套自己独有的商业模式。百度在其世界大会上正式公布轻应用平台计划之后,11月18日,《微信》也在其开发者大会上,正式开放9大公众平台高级接口。而就在同一天,《支付宝钱包》宣布公众服务平台向企业免费开放。此外,高德与大众点评等也先后宣布推出自己的开放平台。

  不过目前看来,各巨头的轻应用计划都还主要处于筑巢引凤的阶段。而明年,或将是决定轻应用成败的关键年。这或许对不少中小型开发者来说充满未知数,更是创业的好机会。

  业界主流观点认为,在明年越来越多的开发者将会投入轻应用平台的怀抱。从开发者的角度来看,仰仗大平台巨大的流量优势,轻应用可减少用户增长上的压力。也有业内人士分析,明年基于百度搜索平台的信息、服务,基于腾讯社交平台的移动游戏,以及基于支付宝支付平台的移动电商服务三大类轻应用产品,很有可能会大规模出现。

  随着行业细分的加剧,在明年,依附于《微信》和支付宝等各大平台的服务类轻应用将大规模出现。这其中,应该不乏多款明星产品。

  智能设备全面开花

  有人将2013年称之为智能手表的“元年”。而除了智能手表,今年智能手环、智能电视和智能路由器等产品,也都纷至沓来。移动互联网当中的软硬件厂商的布局,都已经逐步从单一的智能手机向更多接地气的智能设备转移。

  酝酿已久的智能手表,虽然已在今年大规模出现。不过,这些产品无论是在做工、设计和佩戴体验上,还是在功能和续航表现等方面,都有很大改进空间。如何改进这些产品,使其能够真正打动用户,是明年这些厂商的工作重点。与此同时,诸如卡西欧和松拓等传统手表厂商也已经摩拳擦掌,希望进入智能手表市场分一杯羹。

  移动厂商再接再厉,传统厂商反扑入局,智能手表市场明年必将热闹非凡。而随着产业链的不断发展成熟,热闹之中我们也将看到不少完成度更高的产品。更重要的是,想必明年的智能手表市场上,一定少不了诸如苹果、微软和谷歌等国际巨头的身影。

  其实,不止是智能手表,移动创业者的触角还伸向了移动智能健身设备,电视和路由器等其他周边产品。前不久,百度和115等还上线了专门的智能穿戴设备页面,智能手环、智能血压计、智能盒子和智能机器人等设备赫然在列。

  说起来,智能电视的争夺战在今年便已经开始,各大厂商不断突破电视行业的价格底线,拼性价比、拼内容资源、传统厂商客串登场……,一场行业洗牌正在酝酿。而腾讯、搜狐和奇虎360等联合讨伐百度视频版权的行为,也或许只是明年智能电视大战的前奏。

  而就在前不久,小米发布了小米路由器正面叫板此前已经非常火爆的极路由。紧接着,果壳电子负责人黄东也在微博对小米路由器隔空喊话。到今年年底,新一代互联网智能路由的阵营已经成立,一场围绕智能路由器的争夺又拉开了帷幕。

  有评论称,智能路由器市场未来一定会热起来,而催生路由器市场的则是智能家居。在智能家居时代,智能网关会控制一切家中联网设备,成为智能设备的中转控制站。而目前看来,智能路由器正式智能网关的前身。作为用户连接网络最重要的入口,可以想见各大巨头在明年肯定会相互卡位,占坑布局。

  主流观点认为,智能设备发迹于2013年,而将爆发于2014年。已经在市场小试身手的智能手表和智能路由器等设备,明年将全面开花。

  4G的机会

  传言已久的4G网络,即将尘埃落定,商用在即。据悉,TD-LTE的理论速度为100Mbps,即下载峰值为12.5MB/S。82秒即可下载一部容量为1GB的电影,比现行联通3G快6倍。而随着网络的进一步优化,速度还会提升。毫无疑问,4G所带来的前所未有的高速网络环境,势必将对移动互联网的发展带来深远影响。

  而最先受益的,应该是当下还不温不火的手机网游。众所周知,要完美运行高质量的手机网游大作,不但需要强大的手机硬件配置,还需要稳定的网络环境和网速。而受限与移动网络环境,如今很多手机网游仅适用于Wi-Fi环境。

  有业内人士预计,4G会给手机网游界带来翻天覆地的变化。在操作模式上,除了可以通过常规的触控操作,玩家还可以进行语音操作,玩家之间也可以在玩游戏的时候即时启动语音或者视频交流。而在内容上,开发者在研发新的手机网游产品时,就不会有太多网络环境上的顾虑,而是会侧重往在线游戏上倾斜,同时画面制作也将更加精致。在明年,有了良好的网络环境,3D网络游戏或许将大规模出现。

  除了手机网游,以移动视频、音乐和图片为代表的内容消耗类APP,将迎来自己的春天。

  据知名科技媒体Businesslnsider最近的一份报告显示,在过去的两年里,全球移动视频用户增长了77%。同时,移动视频占在线视频的总体份额3个月翻了一番;从第一季度的4.1%增长到二季度的8.2%。业内主流观点也认为,成为移动流量增长的驱动力。而此前,百度收购PPS,苏宁买入PPTV,搜狐紧盯迅雷看看,都是在为移动视频布局。

  在2G网络下观看在线视频并不现实,而在3G网络下受制于资费,也并没有成为主流。而随着资费的下降和网络状况的明显提升,4G时代越来越多的人将会逐渐养成在移动环境中观看视频、欣赏在线音乐和浏览高清图片的习惯。

  不过,也有评论认识表示,这样也对APP企业提出了更高的要求,不是再单纯地看创意和技术,而是看谁能够提供更强大、更丰富的内容和服务,是数据的比拼。4G的到来,将逐步解开移动互联网最重要的枷锁——网络环境。虽然明年只是4G的开局之年,但相关的布局却不能拖得太久。

  马在最后:Epilogue

  2013年对于移动互联网来说,是关键的一年,行业的发展进入了深水区。表面上,整个行业仍处于高速发展期,细分领域开始发力。而暗地里,各家厂商正在加紧布局,都力争在行业格局成型之前确立自己的位置。收购大案接连出现、《来往》和《微信>的大战、围剿百度的版权和智能路由器的火热的背后,都是行业格局之争。

  回过头来看,腾讯凭借关系链和超级APP《微信》,成就了自己的霸主地位。百度通过收购等大量投入,也在格局成型之前抢得了一个不错的位置。虽然面临腾讯的潜在威胁,广结盟友的阿里巴巴仍是移动互联网上不容忽视的力量。

  而在产品端,智能穿戴设备、轻应用平台与移动游戏的持续火爆和大量细分领域的发展……,势必将成为明年整个行业发展的主旋律。在历经四年历练之后,进入2014年的移动互联网将更接地气,更大范围地改变人们的日常生活。

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