光影交错——蒙特利尔娱乐城

  • 来源:设计家
  • 关键字:加拿大,灯光,游戏
  • 发布时间:2014-11-15 08:44

  地点:加拿大,蒙特利尔

  面积:45,000平方米

  完工:2013年

  建筑设计:Menkès Shooner Dagenais LeTourneux/Provencher_Roy Architectes

  设计师:Yves Dagenais,Jean-Pierre Letourneux,Luc Doucet,Vincent Lauzon,Dominic Genest,Marco Goyette(MSDL),Claude Provencher,Eugenio Carelli,Brent Swanson,Jean-Luc Rémy,Hani Diab,Daniel Legault(PROVENCHER_ROY)

  照片来源:Marc Cramer,Stéphane Groleau,v2com

  设计理念

  项目的定位是关键,MSDL的创始人Yves Dagenais与娱乐城最有发言权的营销团队讨论,认为不能仅仅考虑项目在城市中的地理位置,还要考虑它的客户群。改造后的娱乐城提供了个性化的室内空间,通过游戏、灯光和蒙特利尔特色来定位其主题。光无处不在,来自灯光和背光墙过滤后的光像从一个巨大的、开放式的镀铬管里发射出来一样,使空间具有渗透性,并将博彩区从娱乐区中分离开来。

  设计特色

  建筑师通过一个横跨四层的环绕圆形中庭的设计简化了空间,使休息区和酒吧间连在一起,五楼为客人提供餐饮服务,包括两家快餐店(提供亚洲和西方口味)、一家自助餐厅和一家点菜餐厅。为了保持博彩区的统一,旧的行政区被转移到建筑外,旧的多个入口被改建成一个比较宏伟的入口,可以通往前台、衣帽间和安全区。建筑外,设计师设计了合理的、使行人和车辆聚集到一起的唯一入口空间。占据了四层空间的博彩区每一层都有一种扑克牌的颜色和设计展现在墙壁上的穿孔铝板上。同样,在每一个游戏区入口的人体模型上描绘一张脸谱,如红心皇后、小丑等,迎接客人,超大尺度的广告牌或悬挂或画在地面加强了对游戏的宣传。

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