“我喜欢联手,你懂吗我特别喜欢与人合作。”

  • 来源:快公司
  • 关键字:应用程序,专辑,Netflix
  • 发布时间:2015-04-28 15:30

  她的最新专辑以应用程序的形式发售。她的最新MV为Oculus Rift虚拟实境耳机而制作。冰岛梦想家比约克(Bjork)是一位科技迷,但大部分时候她自诩为“音之斗士。”

  你的新专辑《Vulnicura》记录了与多年伴侣分开的故事。这种情感题材会不会影响制作过程?

  这大概是我做过最冲动的一张专辑了。我只能跟随内心,去做感觉正确的事情。让我措手不及的是,没想到这么困难。我一次次想放弃,干脆做一张disco专辑,但结果还是做不到,我不得不面对大量的歌曲。对大部分经历过一段伤痛的人而言,这是一个过程。好比书中的章节:写完第一章,接着必须写下一章。这个过程是无法完全自控的。

  说到失控,这张专辑比预期早两个月泄露了,迫使你提前发布。这件事想必让你很头疼。

  在那个阶段,我已经经历了两年的不幸,所以我的佛教冥想思维得到了充分的调动。“好吧,又发生了一件我不希望发生的事情!只能硬着头皮解决了。”从某种奇怪的角度来看,这正是这张专辑的精神,也就是别无选择的境地。而我当时巴不得早点把专辑做出来了事。所以,从某种特殊的层面上看,这也算是一件好事吧。

  《Vulnicura》目前没有登陆Spotify音乐平台。这是为何?

  坦白说,我们都是走一步算一步。我也想说,[专辑发行]是精心策划的,但并不是。不过几个月前,我给经纪人发邮件说,“你猜怎么着?我总觉得这个流媒体玩意不对头。我也不知道为什么,反正感觉不对劲。”

  何出此言?

  辛苦倒腾了两、三年,突然要拱手赠送。重点不是钱,而是尊重,你懂吗?尊重你投入的手艺和心血。但或许Netflix是不错的模式。先在电影院上映,过一阵子再登上Netflix,也许这是流媒体的正确操作方式。先实体后虚拟。

  你与不同艺术家合作已有多年历史,成果丰硕。在与他人合作、同时坚守自身创意视野的过程中,你学到了什么?

  这个可遇而不可求。如果富有成效,那就富有成效。如果没有,也没办法。这与友情类似,每回交了新朋友,你的内心深处很清楚,三周之后是还有话题聊抑或彼此都感觉无聊透顶。互相坦诚也是很重要的。你必须每隔几周确认大家是否仍然心在其中。但我喜欢联手,你懂吗?我特别喜欢与人合作。

  1993年,你离开Sugarcubes乐队,开始单飞生涯。时间点与当今数字化时代的崛起紧密吻合。这一点是否影响了你的创作方式和音乐风格?

  影响很深。说来有趣,因为技术方面我其实不太擅长,通常都靠别人帮忙。但我很快了解到它的发展潜力,虽然我不是最终的操作者。技术赋予了我极大的自由,实践以前无法做到的事情。手提电脑的诞生给我很大的发挥空间,不再需要与一大群音乐人合作,我可以当上专制暴君。[笑]别误会我的意思:我很享受当乐队的一份子。但我们无时无刻都要做民主决定,十几二十岁的时候,这种做法还挺振奋人心,也比较合理。但随着年纪渐长,你开始进一步了解自己的艺术个性。我想发掘属于自己的音乐。

  20年前你推出了“The Modern Things”这首歌,讲述了“大量涌现并占领”世界的机器。显然,技术也有不利的一面。

  任何事物都是如此:关键在于我们如何利用。1905年左右,人类发明电话时,某份冰岛报纸刊登了一篇文章。里面这么写,“噢,以后人类不再面对面交谈了。”显然,这种习惯从未离我们远去。我们一直担心工具会统治人类。你必须定义好这里的道德准则:你是用它来破坏还是创造?这是一个选择题。我并不是说我永远立于不败之地。绝非如此。在度过漫长的一周之后,我也常常直接瘫倒在Netflix前。[笑]我经常陪女儿看《探险活宝》(Adventure Time)。

  你的最新专辑以应用形式出售,以音乐为媒介教育孩子,告诉他们什么是声音、科学和自然。近期,它成为首款被纽约现代艺术博物馆(Museum of Modern Art,以下简称MoMA)收购的应用。

  好多人用上了这个应用,我特别开心。现在,斯堪的纳维亚的学校还用它来上课。

  这是否意味着,你厌倦了老式专辑?这种存在了50多年的形式会否消失?

  这取决于你希望讲述哪种类型的故事。我认为,[专辑]总时长45分钟是有原因的,电影的长度也不是巧合。这是某种围炉叙事的洞穴人基因本能,感觉自然而然。音乐也存在各种类型。在我看来,很多歌曲并不适合出现在专辑里,但有些歌曲会让我很想坐下来,听完一个完整的故事。

  最近,你和导演安德鲁·托马斯·黄(Andrew Thomas Huang)在冰岛拍摄了“Stonemilker”的音乐录影带,专门为Oculus Rift虚拟实境耳机而制作。

  亲近[虚拟实境]很容易,甚至比现实生活更容易。它拥有奇妙的全景质感,特别带劲。

  你能想象发布一张Oculcus Rift耳机专用的专辑吗?也许歌迷可以用虚拟乐器一起弹奏。

  能,也不能。安德鲁和我谈过几次。制作应用专辑时,我们以触屏为基础,前提是我有信心能够[打造一个虚拟]音乐学校,这是我打儿时就有的梦想。我制作这张专辑,只是因为我手头上有一些挺有意义的内容,也适用于这项技术。不能只为了设备本身而创作。此外还有预算问题,制作应用的成本可以很低。应用程序也有一种朋克感。但是为Oculus Rift特制专辑就不同了。

  MoMA推出了另一个Oculus Rift视频,回顾你的音乐生涯。据说馆长克劳斯·比森巴赫(Klaus Biesenbach)15年前就找过你,被你一口回绝了。

  我记不起来了。他可能问过我,被我当玩笑话了。歌曲要怎么上墙展示呢?

  现在为什么接受了?

  他不停追问,不肯放弃。他说可以做“职业中期回顾”,在我听来很滑稽。我很荣幸,但我没法用这种眼光看待自己的工作。我通常都在为下一个项目而努力思考。最后勾起我兴趣的,是MoMA要求我作一首新曲。

  这么说就是尝试新事物的机会了,而不是追忆过去。

  嗯,这是主要原因。此外,我和好友安东尼(安东尼·赫加蒂,Antony Hegarty,Antonyand the Johnsons乐队主唱)聊过了。当时我对这件事的反应是一半赞成一半反对,而他说,“就当为女性而做吧!为声音而做!”我深深感觉自己是父亲的后继者,他是工会领袖,为冰岛的低收入人群而奋斗。而我在视觉主导的环境里,成为了为声音而战的工会领袖。坦白说,我不太清楚MoMA的受众是谁,但我内心设定了假想受众,也就是平常不常听音乐的普通人。或许她和家人周末一起参观MoMA,对声音有了一点点认识。于是她想,我挺喜欢这个的。声波穿透身体的感觉很棒!以后我要多听点音乐。

  采访/ROB BRUNNER

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