社交软件,我们应该怎么玩
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- 发布时间:2017-06-08 10:02
日前,Facebook在自己的开发者大会上推出了虚拟现实社交网络平台 Facebook Spaces。正式把社交网络搬到了虚拟现实世界里,只要拥有Oculus Rift 头盔,现在就可以把身在千里之外的亲朋好友一起拉到虚拟世界里。
也许人们不禁会问,中国何时会出现这样的社交软件,或者说,这样的社交方式何时能真正进入我们的生活?
社交软件的快速兴起
在最受用户欢迎的移动APP应用调查榜中,手机用户最爱的APP应用前三名依次为游戏APP、生活服务类APP以及社交类APP。显然,社交软件的应用开发市场是非常庞大的。
即时通信和微博是目前主流社交软件的两个发展版本,如今一边和好友视频聊天,一边刷着微博段子已经成为了很多人的日常生活。
在即时通信领域, QQ、微信可谓无出其右,根据相关数据显示,两者的使用率分别为90.3%、81.6%,月活跃用户更是超过8亿;而在微博社交领域,QQ空间以QQ的庞大用户群为基础,使用率最多,达84.5%。新浪微博使用率为43.5%,月活跃用户数达3亿,位居第二。
目前,一些大型互联网公司如搜狐、网易也相继加入社交软件开发市场,这将为社交软件的应用市场带来更多变数。
与现实世界的交叉
tinder创始人曾经说过:当你走进一家咖啡馆,想认识一个人,难道跑到老板那里去问,这里有身高175、体重50kg、金发、爱运动、从事公关行业的妹纸吗?
这是一个绝佳的问题,也是解释社交软件交互于现实生活的最好契机。
第一代婚恋网(也是社交网站的原型)只是简单的把人的信息搬到线上,然后分门别类,而tinder的做法则更像现实世界里正常人际交往的过程:在不同的场合偶遇不同的人,直到有一次双方互相爱慕,暗生情愫。
唯一不同的是在现实世界里也许几年就这么过去了,而tinder把这个过程压缩到几分钟就能完成。
那么寻找一起打游戏的人呢?一起去看比赛的球迷呢?进一步讲,有没有为了一个梦想而奋斗的伙伴呢?既然爱侣可以在社交软件里寻找,那么面对别的需求,人们为什么要对社交软件的帮助说不呢?
互联网是一个能够互动的平台,而社交软件,就是利用这种资源,更科学也更人性的帮你找到匹配的人或者人们。
如今,社交软件也根据受众和内容进一步细分,有熟人间相互交流的QQ、微信,陌生人间相互熟识的陌陌,交流知识和经历的知乎,还有完全面向公众分享的新浪微博等等。人们随时可以根据自己的实际生活需要,迅速融入到各个社交软件的体验当中。
但社交软件并不满足于单纯的网上交流,网络与现实并不是平行互不相关的个体,腾讯在今年春节通过AR技术将抢红包结合到现实当中,转型后的陌陌通过视频而非平面的文字让想找寻朋友的人们认识更加真实的对方;当Facebook的VR世界建立的足够完善,有理由相信,天涯若比邻的故事就发生在如今这个时代。
从软件延展到现实,涉及的内容和人群进一步扩大,也将变得更加有趣。
虚拟世界的现实问题
人们在享受在虚拟世界中交友和分享的乐趣同时,如同现实生活一样,也会有一些令人不愉快的问题发生。
信息安全就是其中之一。据一份来自安全软件公司Webroot的调查显示,社交软件用户更容易遭遇身份信息被盗等安全威胁,有半数以上受访者不知道谁能查看他们的个人资料。社交软件在方便交友的同时,也给不法分子带来了可乘之机。
同时还有另一个问题,随着社区信息容量的增大,交友平台不再那么单纯。代购,虚假内容的发布正在侵袭着朋友圈。正如知乎网友感叹道:一切社交软件均起于交友,兴于炫耀,毁于代购。
虽然目前社交软件还存在些许不尽如人意的地方,但也不能因噎废食,相信随着相关监管体系的不断完善,社交软件会回归到交友的最初目的。从隔山呐喊,飞鸽传书,到现代的电话,然后得益于互联网而出现的社交软件,社交方式其实一直在改变,不变的,是我们与他人分享快乐的美好夙愿和结交朋友的单纯的心。
文/忆白