“吃鸡”是最近活跃在端游和手游里的热词,尤其是在端游《绝地求生:大逃杀》火了之后,许多手游厂商也开始蹭热度招揽“吃鸡”玩家。小米游戏作为业内知名的“复刻”选手,往往会在第一时间跟上热度。
在2016年7月份的时候,《小米枪战》就开始了先期宣传,尽管手游一 丁点儿没做,但这并不妨碍小米游戏提前给玩家“放预告片”。
在2017年3月时,《小米枪战》开启了数次内测—据小道消息,《小米枪战》的内测情况惨不忍睹,参与内测的玩家纷纷称“三观受到了重创”。而后《小米枪战》便进入了“蛰伏”期,似乎卯足了劲儿要拿出一个像样的产品来。
果不其然,在“吃鸡”火了之后,《小米枪战》也搭上了顺风车,开启了第二轮的集中内测。不过这一次小米游戏学聪明了,在内测游戏时添加了门槛—小米用户需要“抢”激活码才行,这样可以限定内测人数减轻服务器压力。而且在官方宣传上也拔高了形象,宣称“中端配置的智能手机玩不了《小米枪战》”,从侧面提高了这款手游的“档次”。
不过遗憾的是,内测至今,用户对《小米枪战》的评价依旧是一溜儿的差评,其中人气最高的一条的评论是一位使用小米5S的玩家的问题:“这游戏是给小米6量身定做的吗?5S居然进不去。”随后一位玩家回复说:“别担心,小米6也躺了,看其他机型。”这个评论的最后是一位使用小米MAX2的玩家,他的回复是:“没戏,闪退。”
不过,也有部分小米6玩家表示能进入游戏,但是“声音会出问题,有时候是杂音,有时候根本没声音”。这些评论让人感觉似乎是回到了好几年前手游制作尚有一定门槛的时候,因为这景况实在让人难以相信这是一款已经制作了一年多的手游。
不知道如果没有“吃鸡”这件事,《小米枪战》会不会专心一点把基础打好,起码不会出现连机型都没有适配好的情况。
文/大海
小米游戏旗下的产品在业内一直有着“用户量巨大,但就是不怎么着调”的“美称”,自成立以来就复刻了“腾讯模式”的小米游戏,意识一直是对的,跟着热点走,但似乎“研发”实力还欠缺不少。
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