伸进你的钱包的我的手 《云裳羽衣》评测

  在《恋与制作人》一夜爆红之后,有无数厂商纷纷跟进,准备推出自己的女性向游戏,或者在原有的游戏中加入类似的玩法。前段时间,由西山居开发,腾讯运营的新换装游戏《云裳羽衣》也上线了。那么相对于其他游戏,它又有怎样的特色呢?

  不再是“纸片人”的《云裳羽衣》

  相对于很多换装游戏都是2D画面,《云裳羽衣》大胆采用了3D画面,这也意味着这款手游的制作经费及周期会大幅度提升。不过考虑到西山居在这方面本就经验丰富,所以这问题也并不是很大。

  游戏的3D化,虽然看起来只是画面的提升,但却给了不少女性玩家以深刻的印象,毕竟目前的女性向游戏还是主要以制作成本比较低的2D画面为主,突然来一个能360°无死角给人看的游戏,自然会在一票产品中脱颖而出。另外,3D化就意味着衣服的质地与动态都能被完整呈现出来,这对于许多爱美的玩家来说,绝对是个不小的诱惑。从这点来说,看似“肤浅”的画面升级,就已经为《云裳羽衣》吸引了一大票玩家的关注。

  让人惊喜的还有剧情

  过去的换装游戏,还有一点让人颇为吐槽,那就是剧情非常糟糕。以换装游戏的始祖《暖暖环游世界》为例,这个游戏总是在想方设法地让玩家通过剧情去不断换装,在此过程中,换装理由非常牵强,玩家没看到多少剧情,也没看懂什么剧情,就已经要开始换装了。而在《云裳羽衣》中,这样的问题就得到了很好的解决。

  首先,整个剧情都变得更为流畅了起来,玩家的每一次换装理由都颇为充分,比如说是为了融入环境,隐藏自己的身份或者方便行动等,而且剧情和剧情之间也能完美串联起来。

  同时,《云裳羽衣》还在剧情中融入了大量的恋爱因素,玩家在体验剧情时,不再是以一个旅游者的身份走马观花地麻木换衣服,而是一边与剧情中的NPC进行深度互动,一边不停地换衣服。正所谓“女为悦己者容”,为自己喜欢的角色换衣服和只是麻木地为了通关而不停换衣服,哪个更有快感?相信这不需要笔者来详细说明吧?

  做加法,做减法

  相对于其他的换装手游,《云裳羽衣》的加法和减法也做得颇为出色。

  什么是加法?其实就是游戏福利。一个游戏想要获得玩家的好感,就要在福利和消费之间找到一个平衡。太吝啬了玩家不满,太大方了,游戏收入就不会太好。在这一点上,《云裳羽衣》还算出色。除了例行的各种礼包之外,它还通过游戏任务等系统,不断送玩家基础服装,让玩家就算不“氪金”也能够依靠搭配来过关。但是如果玩家想要完美过关,那么对不起了,“氪金”就在所难免了。而完美过关又能够解锁这一关卡的一键过关功能,这也意味着到了后期玩家必须要抉择一番—究竟是充值消费要省心,还是多花点时间来省钱呢?

  做减法就更好理解了,《云裳羽衣》是一款换装游戏,玩家需要在过关过程中换上“N”套服装,其中还包括了不胜枚举的配饰。为了避免让玩家浪费大量的时间在搭配上,《云裳羽衣》给玩家提供了一键搜索关键词、一键查找套装的功能,每一件衣服的属性加成都被标注得明明白白,玩家可以根据关卡所需属性快速找出对应的关键词来,减少自己的操作。这种设计在曾经的《恋与制作人》中也被认为是成功的。

  万变不离其宗的换装游戏

  虽然《云裳羽衣》有很多让人眼前为之一亮的优点,但换装游戏该有的缺点它也没落下。花样繁多到就差写明了“请来氪金”的商城、做完主线就只能去和其他玩家PK投票的枯燥玩法,都是这款游戏的软肋。对于这样一个游戏来说,如果不能持续性推出玩家喜欢的新玩法,那么就会和《恋与制作人》与《奇迹暖暖》一样,火热一段时间就迅速沉寂。而从目前来看,《云裳羽衣》还是少了点新意,只能靠画面与剧情来强撑。不知道在大推期过后,西山居会有怎样的内容来支撑这款游戏呢?

  结束语

  《云裳羽衣》的出现,正迎合了现在流行的国风热潮。此外,它的画面、剧情、世界观和细节设定都颇为引人注目。但从目前它在iOS畅销排行榜上的排名来看,距离“现象级游戏”它还差了一口气。玩家也许说不出什么大道理,但他们却会用直觉投票,而缺乏新意,可能就是限制《云裳羽衣》更进一步的根本原因。

  文/桑兰

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