融合计费 运营商联手造福手游

  • 来源:计算机世界
  • 关键字:中移动,手游
  • 发布时间:2013-05-28 14:09

  5月9日,中国移动游戏基地官网上正式面向所有合作伙伴,公布了Touch-Pay融合计费游戏业务申报流程,所有合作伙伴可以即时申报。

  据悉,中国移动手机游戏基地与中国联通沃商店共同推出的融合计费产品——“Touch-Pay”将自动识别手机游戏用户所属的运营商,并按照该运营商的计费标准进行支付。移动、联通用户可以自由下载两大平台的游戏产品,并用各自的话费进行支付。

  “Touch-Pay打破了之前不同运营商游戏支付自成体系的模式,形成了游戏行业巨大的统一聚合势能。”中国移动手机基地总经理刘浩表示,“融合计费产品的推出,开启了手机游戏支付的新时代。”

  通过计费SDK融合以及业务流程优化,简化了游戏开发商产品上线流程,一款游戏产品在中国移动手机游戏基地或中国联通“沃商店”接入上线后,用户下载使用时,SDK将自动识别运营商并进行计费,实现了游戏开发商一点接入,产品即可在运营商自有渠道及互联网渠道计费全覆盖。

  有调查数据显示,在所有的移动应用中,无论是Android平台还是iOS平台,游戏类应用一直牢牢占据着收入榜首。

  以手机游戏为代表的移动游戏产业,可谓是当前最具想象力的行业之一。据统计,截止2012年底,其用户规模累计接近3亿人,2013年市场规模预计将超过70亿元人民币,诸如《移动棋牌》、《捕鱼达人2》等游戏在“移动游戏”平台已月入过千万元。

  正因如此,随着付费用户的增加,寻求更加便捷的支付方式已经成为手游行业发展的必然趋势。然而,在整个市场的一片火热中,众多中小游戏开发者的实际盈利情况却不容乐观。同时,由于安卓平台的开放性,导致手机游戏支付安全问题日益严重。在这个迅速发展的朝阳产业中,运营商的支付渠道和用户资源,是行业发展不可或缺甚至非常重要的资源,运营商各自的游戏平台也是行业发展的重要支点。

  “Touch-Pay产品的推出,对用户而言,提供了更海量的游戏选择和最佳的支付体验,对于游戏开发商及渠道而言,其益处不言而喻。”刘浩表示。首先,为CP/SP提供了覆盖全网、超过十亿的用户资源,一款游戏在‘移动游戏’或者‘联通沃商店’任一平台上推出,即可同时为两家的玩家所下载、畅玩,大大拓宽了游戏市场规模,提升了变现能力。其次,节约了游戏开发者的开发时间和成本。通过发布融合计费产品,游戏开发者只需一次开发,集成一个SDK即可。从而大大节约了游戏开发者的人力、物力成本,并最大程度上节省了开发时间,能集中精力为用户提供更好的游戏产品。

  同时,手游市场安全危机也将得到有力控制。在运营商以及第三方应用商店上架的游戏,都将由运营商把关,暗扣、流氓插件等安全隐患可以较好地被抑制,用户利益得以确保,手游行业将逐步迈向有序化和安全化。

  目前,两家运营商已经联合国内外多家著名游戏厂商,推出了首批融合计费的游戏产品,其中包括手游精品《捕鱼达人2》、《保卫萝卜》和《找你妹》等。

  本报记者 陈巍巍

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