没有美貌,却有智慧
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- 发布时间:2010-08-20 15:51
让守财奴最难过的事情是什么?是让他花钱。让政客最难过的事情是什么?是失去权力。而让女人最难过的是什么?是毁掉容貌。《美女上错身》讲的就是这样一个故事:女模特Deb遭遇车祸,命虽然是保住了,但命运却给她开了个大大玩笑—灵魂附在了一个肥胖的女律师身上。当24岁的Deb变成了32岁的Jane,这个问题就上升到了“是生存,还是毁灭”如此严重的严重地步。所幸的是Jane拥有的是智慧,Deb借用Jane的智慧,不但在官司场上节节得胜,而且对“自己”也有了新认识,并开始了更为精彩的人生。她发现与其悲叹老去的8岁,不如自己继续生活;与其沉溺在对前男友的妄想之中,不如珍惜眼前人;与其纠结于父母的婚姻纠葛,不如好好对待Jane的好妈妈……
美貌终究是要凋谢,就像守财奴不可能一分钱也不花,政客叱咤风云也会老死一样,生存下去还是要靠智慧、靠心态。也许Deb是幸运的,上天给了她一个不同的身体,同时也赐给了她顿悟的睿智。假使要等到老去才发现美貌不再,恐怕就为时已晚了。而32岁褪去浮华的眼光,恰恰能让她看清并享受生活的真趣,这份智慧在现实中却不知有几人能体会。
如果想要追求最牛的游戏画面,那么《现代战争2》并不是最好的;如果要追求超长的流程,那么《现代战争2》也不是那么能消磨时间……不过如果是要在游戏中寻求最大的刺激以及最真实的战场感受,那么《现代战争2》毫无疑问是游戏诞生有史以来最强悍的一款作品!
在谈具体游戏之前,先让我们集体对《现代战争2》进行膜拜,先不管游戏到底怎么样,但5天5.5亿美元的销售额却让这款游戏成为了历史上敛财最成功的娱乐商品——要知道我们所说的娱乐商品可是包括了游戏、电影、音乐以及我们能想到的一切关联产品。从这点来说,可以看出《使命召唤》系列的号召力,当然还有很大一部分功劳要归功于《使命召唤4:现代战争》以及《使命召唤5:全球战火》的超高素质。
《使命召唤6》依然采用的是《使命召唤4》的引擎,用制作人的话来说:既然用得很好,为推荐指数:
SONY DS7100无线耳机
产品售价:2100元
制造公司:SONY
一向这些个介绍游戏周边的小文字都是用来毒人的,但不幸的是,当SONY DS 7100耳机发售后,笔者也中毒了,解药就是2200元从日本直购到了这套索尼最新的无线7.1声道耳机。DS7100采用索尼“Virtualphones Technology”虚拟环绕声技术,支持Dolby Digital、Dolby NR professional logic IIx、DTS、DTS-ES、MPEG2 AAC,设计有专门的游戏模式,具备实时信道选择功能,避免电波和其他设备干扰。
SONY DS7100的发射器具备两个光纤音频输入接口和一个模拟音频接口,还能搭配多款耳机。从试听的感觉而言,这款耳机在听音乐时就是一个渣,但是看电影和玩游戏的确非常出色。当然,这个耳机还有两个比较严重的缺点:其一,耳机的锂电池坏了,没法维修和更换,只能一直通电变成有线耳机(谁让中国没行货呢……);其二,在接模拟信号线时,可能会受到严重的干扰,特别是接电脑……
什么要改?所以在配置要求上,《使命召唤6》的确是非常亲民的。当然从另外一个角度而言,也就是游戏画面并没有采用什么新技术,不过一个公司的3D水准并不完全看重对新技术的使用,在使用旧有图形引擎时能带给玩家最好的画面感受也是相当重要的。而这一点显然是制作小组的强项,在保留了紧张节奏的同时,制作小组在画面上的追求也是有目共睹,尽管只是DX9的引擎,但是无论是战火纷飞的特效,还是爆炸时的烟雾,以及每种武器的建模,都是目前FPS游戏的一流水准。当然,如果玩家想要看什么“容积云”、什么“数十万多边形”的建模,那恐怕是要失望了。总的来说,《使命召唤6》在保持画面水准的同时,配置要求也相当合理,相信这点也是它畅销的基础。
和《使命召唤4》一样,《使命召唤6》也是以反恐为主线索,不过反恐能反出一个大规模战争,就显得略微有一些夸张。游戏依然和前代作品一样,分为几个主线进行,同样和前作类似,总是有一些角色玩着玩着就挂了,这让一些玩家刚有一些代入感就嘎然而止了。
最令人气愤的是游戏的网络对战,除了特殊的网络对战外,游戏没有局域网设定,无法几个玩家COOP,这不得不让习惯了局域对战的玩家们大呼不平。不过别人制作公司说得好啊,PS3版和Xbox 360版的玩家更愿意付钱玩网络对战,我们要将对战系统更完善在家用主机上……这还真是挣了银子还有了借口,如果没有游戏主机而又玩PC下载版的家,那么玩家还是安安心心玩玩单机就删除了吧!
战神1+2合集
《战神1》是一个卖得不错的好游戏,《战神2》是一个卖得非常好的好游戏,所以在在PS3上出一个《战神合集》,一方面可美其名曰“温故知新”,另一方面也能保持Fans们对于战神这一系列游戏的热度,为2010年发售的《战神3》造势。
这个《战神合集》与时俱进地增添了一些新的噱头。除了可以用游戏光盘中附送的下载码下载《战神3》在今年E3上可实际操作的DEMO,同时也对原有的“战神”PS2画面进行一些改进,比如说将分辨率提升到HD水平。从实际画面来看,《战神合集》的确比过去PS2版本的画面优秀很多,高清的分辨率至少比较爽眼,特别对游戏中不时出现的血腥以及情色镜头而言。不过另一方面较低的材质以及贴图在高清下也更明显地展示出了原有游戏画面不足的地方。毕竟是老游戏了,能改进已经算有诚意,要求也不用那么高。对于《战神合集》游戏素质,玩过PS2版的人都知道,加入的奖杯系统也算给玩家继续宅下去的理由。要说的是《战神3》的DEMO,辛辛苦苦下载了几个小时,最后发现《战神3》不但画面不算很牛,同时丢帧还特别厉害。所幸《战神3》的发售日还早,制作小组的时间多的是,相信《战神3》正式版会给我们带来不少的惊喜!
刺客信条2
当UBI宣布《刺客信条2》的时候,不少人还对这款游戏充满着期待。不过,不得不说UBI真是一个很有喜感的公司,所以当《刺客信条2》出现在大家眼前的时候,一种穿越时空的颠覆感顿时将期待着当隐形杀手的玩家雷得内外俱焦,更让很多人深刻感受到游戏中暗喻现实的意义,进而将此作归类为“神作”!为啥这么说呢?我们可以看看游戏怎么设定的,作为一个杀手,低调是必然的。但是游戏的主角不但可以在楼顶上玩“跑酷”,更是可以高调地出现在带着一帮小弟的目标前面进行刺杀!玩家可以在街上随便大扔钞票,这个时候不但街上的行人要去捡钱,就连小弟们都见钱眼看,纷纷投入Money的怀抱,此时杀一个落单的目标简直是轻而易举。要是玩家愿意,还可以一边挥舞着钞票,带着一票打手和目标正面火并,这时我们才明白,刺客的信条原来就是“有钱能使磨推鬼”!
这种设定的确让很多人纷纷投入当大款杀手的事业中。虽然不能说这种设定的好坏,但至少在接近真实的情况下,《刺客信条2》给了玩家们更多游戏的理由!难怪UBI经常爆一些财务问题却还老死不了……
求生之路2
Valve这个公司总是一个能创造奇迹以及神作的公司,《半条命》系列以及衍生出来的《CS》已经为公司赚了十多年了(现在还在赚……),一般而言想要再开发出此类神作的确是难上加难了,但是Vavle似乎一点都没有这个问题,去年一个《求生之路》就让全球僵尸迷们为之疯狂,并且风靡至今。而就在大家刚刚爽上《求生之路》的DLC章节,Vavle又推出了《求生之路2》,这种一开张就吃十多年的游戏制作水准,即使是暴雪与之相比,只怕也要甘拜下风了……
和上一代作品相比,《求生之路2》的变化从画面来看并不大,采用了同样的3D引擎,加强了一些特效,人物上虽然也有变化,但是风格相差无几。关键在于,Vavle对多人对战系统的把握以及设计上的确让人不得不佩服他们的高水平,一方面在保有原系统优点的前提下,加入了更多武器和道具;另一方面在互动性上的突破,也让人在游戏中体验恐惧之余更显得轻松。此外,Vavle设计了更多的关卡,当然这些关卡在单人游戏中还体验不到完全的乐趣,但是在多人对战中,Vavle设计之巧妙就完全展现在我们眼前了。
……
美貌终究是要凋谢,就像守财奴不可能一分钱也不花,政客叱咤风云也会老死一样,生存下去还是要靠智慧、靠心态。也许Deb是幸运的,上天给了她一个不同的身体,同时也赐给了她顿悟的睿智。假使要等到老去才发现美貌不再,恐怕就为时已晚了。而32岁褪去浮华的眼光,恰恰能让她看清并享受生活的真趣,这份智慧在现实中却不知有几人能体会。
如果想要追求最牛的游戏画面,那么《现代战争2》并不是最好的;如果要追求超长的流程,那么《现代战争2》也不是那么能消磨时间……不过如果是要在游戏中寻求最大的刺激以及最真实的战场感受,那么《现代战争2》毫无疑问是游戏诞生有史以来最强悍的一款作品!
在谈具体游戏之前,先让我们集体对《现代战争2》进行膜拜,先不管游戏到底怎么样,但5天5.5亿美元的销售额却让这款游戏成为了历史上敛财最成功的娱乐商品——要知道我们所说的娱乐商品可是包括了游戏、电影、音乐以及我们能想到的一切关联产品。从这点来说,可以看出《使命召唤》系列的号召力,当然还有很大一部分功劳要归功于《使命召唤4:现代战争》以及《使命召唤5:全球战火》的超高素质。
《使命召唤6》依然采用的是《使命召唤4》的引擎,用制作人的话来说:既然用得很好,为推荐指数:
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产品售价:2100元
制造公司:SONY
一向这些个介绍游戏周边的小文字都是用来毒人的,但不幸的是,当SONY DS 7100耳机发售后,笔者也中毒了,解药就是2200元从日本直购到了这套索尼最新的无线7.1声道耳机。DS7100采用索尼“Virtualphones Technology”虚拟环绕声技术,支持Dolby Digital、Dolby NR professional logic IIx、DTS、DTS-ES、MPEG2 AAC,设计有专门的游戏模式,具备实时信道选择功能,避免电波和其他设备干扰。
SONY DS7100的发射器具备两个光纤音频输入接口和一个模拟音频接口,还能搭配多款耳机。从试听的感觉而言,这款耳机在听音乐时就是一个渣,但是看电影和玩游戏的确非常出色。当然,这个耳机还有两个比较严重的缺点:其一,耳机的锂电池坏了,没法维修和更换,只能一直通电变成有线耳机(谁让中国没行货呢……);其二,在接模拟信号线时,可能会受到严重的干扰,特别是接电脑……
什么要改?所以在配置要求上,《使命召唤6》的确是非常亲民的。当然从另外一个角度而言,也就是游戏画面并没有采用什么新技术,不过一个公司的3D水准并不完全看重对新技术的使用,在使用旧有图形引擎时能带给玩家最好的画面感受也是相当重要的。而这一点显然是制作小组的强项,在保留了紧张节奏的同时,制作小组在画面上的追求也是有目共睹,尽管只是DX9的引擎,但是无论是战火纷飞的特效,还是爆炸时的烟雾,以及每种武器的建模,都是目前FPS游戏的一流水准。当然,如果玩家想要看什么“容积云”、什么“数十万多边形”的建模,那恐怕是要失望了。总的来说,《使命召唤6》在保持画面水准的同时,配置要求也相当合理,相信这点也是它畅销的基础。
和《使命召唤4》一样,《使命召唤6》也是以反恐为主线索,不过反恐能反出一个大规模战争,就显得略微有一些夸张。游戏依然和前代作品一样,分为几个主线进行,同样和前作类似,总是有一些角色玩着玩着就挂了,这让一些玩家刚有一些代入感就嘎然而止了。
最令人气愤的是游戏的网络对战,除了特殊的网络对战外,游戏没有局域网设定,无法几个玩家COOP,这不得不让习惯了局域对战的玩家们大呼不平。不过别人制作公司说得好啊,PS3版和Xbox 360版的玩家更愿意付钱玩网络对战,我们要将对战系统更完善在家用主机上……这还真是挣了银子还有了借口,如果没有游戏主机而又玩PC下载版的家,那么玩家还是安安心心玩玩单机就删除了吧!
战神1+2合集
《战神1》是一个卖得不错的好游戏,《战神2》是一个卖得非常好的好游戏,所以在在PS3上出一个《战神合集》,一方面可美其名曰“温故知新”,另一方面也能保持Fans们对于战神这一系列游戏的热度,为2010年发售的《战神3》造势。
这个《战神合集》与时俱进地增添了一些新的噱头。除了可以用游戏光盘中附送的下载码下载《战神3》在今年E3上可实际操作的DEMO,同时也对原有的“战神”PS2画面进行一些改进,比如说将分辨率提升到HD水平。从实际画面来看,《战神合集》的确比过去PS2版本的画面优秀很多,高清的分辨率至少比较爽眼,特别对游戏中不时出现的血腥以及情色镜头而言。不过另一方面较低的材质以及贴图在高清下也更明显地展示出了原有游戏画面不足的地方。毕竟是老游戏了,能改进已经算有诚意,要求也不用那么高。对于《战神合集》游戏素质,玩过PS2版的人都知道,加入的奖杯系统也算给玩家继续宅下去的理由。要说的是《战神3》的DEMO,辛辛苦苦下载了几个小时,最后发现《战神3》不但画面不算很牛,同时丢帧还特别厉害。所幸《战神3》的发售日还早,制作小组的时间多的是,相信《战神3》正式版会给我们带来不少的惊喜!
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这种设定的确让很多人纷纷投入当大款杀手的事业中。虽然不能说这种设定的好坏,但至少在接近真实的情况下,《刺客信条2》给了玩家们更多游戏的理由!难怪UBI经常爆一些财务问题却还老死不了……
求生之路2
Valve这个公司总是一个能创造奇迹以及神作的公司,《半条命》系列以及衍生出来的《CS》已经为公司赚了十多年了(现在还在赚……),一般而言想要再开发出此类神作的确是难上加难了,但是Vavle似乎一点都没有这个问题,去年一个《求生之路》就让全球僵尸迷们为之疯狂,并且风靡至今。而就在大家刚刚爽上《求生之路》的DLC章节,Vavle又推出了《求生之路2》,这种一开张就吃十多年的游戏制作水准,即使是暴雪与之相比,只怕也要甘拜下风了……
和上一代作品相比,《求生之路2》的变化从画面来看并不大,采用了同样的3D引擎,加强了一些特效,人物上虽然也有变化,但是风格相差无几。关键在于,Vavle对多人对战系统的把握以及设计上的确让人不得不佩服他们的高水平,一方面在保有原系统优点的前提下,加入了更多武器和道具;另一方面在互动性上的突破,也让人在游戏中体验恐惧之余更显得轻松。此外,Vavle设计了更多的关卡,当然这些关卡在单人游戏中还体验不到完全的乐趣,但是在多人对战中,Vavle设计之巧妙就完全展现在我们眼前了。
