CPU“合”GPU

  十年结连理

  在理论上,这个产品早应该在10年前推出。只是当时业界都醉心性能的提升,对全面集成思想还略有抵触,并把集成当成低性能的代名词。于是,这个很好的创意被Intel以”工艺不足以支撑如此复杂的芯片“这么简单的理由搪塞了。而这一等,竟然惶隔10年,10年之后,CPU和GPU也终于通过10年的漫长等待,走过了信号可以瞬间达到的距离,终于”喜结连理“。

  虽然它们已经住在了一个屋檐下,但是各自还是保留相对独立的形态,而不是如同当年386时代出现的浮点协处理器最终被融合进入单一核心那样。虽然那是方向,显然被划入远期目标,毕竟,两种核心有本质的区别:CPU更讲究逻辑电路的布置,而GPU更强调计算单元的组合;并且,Intel在GPU和CPU的工艺上有差异,我们现在拿到手的i5 661 CPU部分是用32nm制造的,而GPU还保持在45nm,两者并不同步。

  这就造就了最有趣的产品形态。将两个东西放在一块,生拉硬拽肯定不行,否则CPU和GPU这“两口子”肯定会战火不断,尤其重要的是需要满足LGA1156接口标准,要给CPU和GPU各自提供充分的空间才不至于引起混乱。以Intel这么执着追求性能的品行,说不好什么时候发彪弄一个强悍的GPU往里面塞,谁知道天下会不会大乱?到时候TDP如何设计;供电部分需要增加多少;是否会挤占GPU信号输出引脚等等问题会让人头大,那个时候再考虑真的就太迟了。

  目前还没有什么问题,至少提供配套的主板支持的信号接口一个都没有少,包含D-sub到HDMI和DVI,充分考虑到了家庭用户的需求。在家庭用户的眼里,Intel终于考虑到了他们实实在在的需求,提供了一个相当新鲜而且有诱惑力的产品,而且还用上了最新的工艺,这就是很大的进步。不要说当年,至少是在i5 661以前,最新的工艺从来都是被Intel推举出来的CPU”老大“享用。这次先让主流产品采用32nm工艺,这个信号很好,Intel这次为何舍下那当年扬名立万的手法呢?Intel显然对这次撮合十分在意。

  CPU和GPU谁当家

  CPU一向玉树临风,而GPU也个性分明。为此它们还有不少“拌嘴”的时候,以至于存在相互替代的说法,问题是双方完全可以互补。CPU多逻辑,是思考型选手;GPU多计算,是情感型烈女,不易撮合自然的事情,若非Intel牵线再加上生拉硬拽,怕是不成气候。在i5 6XX系列之前,就有炒CPU和GPU融合的风声,只不过只说不做,才让Intel抢了一个除工艺之外的先机。在寻常的段子里,Intel总是以”大财主“身份出现,因而工艺总是抢先,而这次充分强调CPU和GPU的融合,并由此创造了一个新产品,至少表明Intel比以前要谦虚不少,对技术的追求没有那么偏激。若按以前,拿出32nm的Core2来”唬人“也不是不可能。

  从CPU和GPU各自负责的任务来看,CPU显然是当家人。这是目前另外两家GPU厂家不原意承认的,所以也让GPU加入通用运算的大军,也是在极其需要并行运算的地方更有空间和潜力,以现在API的实现方式以及游戏需要的逻辑,都需要CPU来安排GPU工作,而不是相反。

  既然CPU和GPU这么接近了,它们可以省略一些用来传输信号的电路。并且可以做得更灵活,省略的两个核心除了让出一部分电路给GPU外,还让CPU和GPU之间的通信安排变得相对自由。如果是四核,可能会遇到一些挑战。从支持i5 661的主板来看,它还能支持一条X16 的PCIe插槽也证明着一点,CPU封装内部的GPU并没有挤占PCIe通道。但就目前来看,Intel没有特别能拿得出手的GPU芯片,与CPU集成之后没有确定的型号,好像把以前的型号稍作改动成为HD就是了。这也是有道理的。

  GPU和CPU的很多方面是不同步的,并且频率可能会有差异,以后更换一个CPU就更换了一个GPU,在理论上没有必要为GPU单留宣传空间,同时也在某种程度上略去GPU的影响,从而让用户更关注CPU本身,这才是Intel的目的。

  性能如何

  我虽然很喜欢这个产品,但对它的性能还是有些底,我想那个还比不上G45的GPU估计就只能看看高清,别的事情怕是做不了。为了验证我的想法,我甚至拿出了7年前的游戏Doom3,在1024×768的分辨率下跑出了30帧的成绩,大约与那个时代的中高端显卡相近。考虑到经历过四个摩尔定律的周期,这个成绩算不错了。

  如果觉得有些失望,那情看看Intel给i5 661搭配的这个散热器,装过E5400这个级别CPU的用户是否会很熟悉,这就是Intel给45nm的E系列标配的散热器,别忘了它除了负责双核处理器的散热还包含GPU,而且L2缓存也要比E系列多出一倍——这个散热器容易么?

  测试中,散热器的温度并不高。i5 661虽然只有两个核心,频率调得却不低,默认3.33GHz,睿频可以到3.6GHz,与目前最高端的至尊版频率接近。这也是破了Intel的陈规,最高端处理器在频率和工艺上不容侵犯的特殊地位被抹去了。即便这个产品没有被Intel大张旗鼓宣扬,它的诞生也很有意义——绝对是Intel历史上的巨大转型。

  为了考验这个新产品,我没有打算让i5 661度”蜜月“,而是直接最高压力,甚至用上了2160P的视频,虽然资源只占有50%,但是播放还是不够顺畅。要知道这个视频的码流接近300Mbps……有趣的是最早支持HyperThreading的POV ray这次却死活不认i5 661的HyperThreading,只有两个CPU核的成绩,所以得分有些低。

  测试完了,这个产品的目标就相当清晰了——家用的HTPC最佳配置,同时还可以在一定程度上承当主力机的一部分工作,如果Intel能够推出ITX的板型,不在HTPC圈内火爆都难。
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