AMD翻身记 锐龙 AMD Ryzen 7 1800X单挑Intel Core i7-6900K
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- 发布时间:2017-05-10 15:34
作为PC处理器行业的两大巨头,AMD和Intel一直代表着该行业最先进的技术水平。而用户最津津乐道的便是AMD和Intel旗舰级CPU的强强对决,但在以往的大多数时候,AMD都落于下风。如今,AMD携最新的Ryzen 7系列产品强势而来,双方势必展开一场你死我活的较量,究竟谁能昂首,谁又将低头,我们今天就一起来看看。
根据此前AMD在发布会现场的相关演示,Ryzen 7系列产品在性能上完全可以与Intel的高端消费级处理器相比,同时功耗还比对位产品低不少。那么实际情况是否的确如此呢?
经过一系列对比和筛选后,笔者决定把测试目标定为Ryzen 7系列中最引人注目的一款高端处理器—锐龙AMD Ryzen 7 1800X(以下简称1800X),这款处理器采用了14nm制程工艺,拥有8核心16线程,默认主频3.6Ghz,睿频可达4.0GHz,三级缓存为20MB,而TDP仅为95W。
在产品规格上,除了沿用了多年的AM4针脚设计(针脚太长容易弄弯)之外,基本没什么可以吐槽的地方。由于普通用户安装CPU之后很少轻易去动它,所以其实也没什么好担心的。
在对比产品方面,笔者选择了Intel的一款旗舰级性能产品Intel Core i7-6900K(以下简称i7-6900K)。选择i7-6900K不仅是因为它与1800X同为8核心16线程,同是采用的14nm级制程工艺,还因为它代表了Intel i7系列的高端旗舰产品。
为了保证测试的公平性,除了CPU和对应的主板以外,平台的其他硬件皆相同,两款CPU都采用的是默认频率。
基准性能测试
首先当然是CPU的基准性能测试。在这个环节,笔者选择了最新版的CPU-Z和3DMark来进行测试。
1.CPU-Z 1.78
这是一款CPU-Z软件里自带的性能测试工具,可以分别测量处理器的单核和多核性能。从结果里我们可以看到,1800X的单核性能和多核性能得分都要高过默认频率下的i7-6900K,看来AMD饱受诟病的CPU单核性能也在Ryzen7系列产品中得到了一定解决。
2.3DMark Time Spy CPU test
在最新版的3DMark中,有一项名为Time Spy的测试,这是一项完全基于DX12的基准测试项目。在Time Spy的测试成绩中,有一项专门显示为CPU测试的分数,以此来代表CPU在DX12下的基准性能。而在这项测试中i7-6900K得分要略微高于1800X。
应用性能测试
接下来便是大家比较关心的应用性能测试了,在这里,笔者选择了7-Zip和PCMark8两款软件。咱们废话不多说,先上测试成绩。
1.7-Zip压缩性能基准测试
作为一款日常生活中比较常用的压缩软件,7-Zip自带的Benchmark测试能较为直观的展示CPU的数据处理能力。测试下来,1800X所在平台获得了不错的成绩—38482MIPS,而用于对比的i7-6900K平台的成绩要高出5%左右,为40758MIPS,差距并不明显。
2.PCMark 8
和历代“前辈”们一样,PCMark 8也是也是一套针对PC系统进行综合性能分析的测试工具,由总共25个独立工作负载组成,涵盖面非常广,算得上是一款比较全面的测试工具。而在测试中,1800X所得分数要比i7-6900K高出10%左右,成绩斐然。
1080p分辨率游戏性能测试
大家在选择一款CPU的时候,除了要了解CPU的基准性能和应用性能之外,最看重的还是其游戏性能,那么接下来就进入我们此次测评的重点—游戏性能测试环节。笔者此次选取了几款主流单机游戏(均开启1080p画质):《古墓丽影:崛起》、《奇点灰烬》、《神偷4》和《使命召唤:无限战争》。再选择了3DMark中的两组测试项目—Fire Strike和Time Spy来看看1800X和i7-6900K的游戏性能。
测试成绩分为Benchmark和游戏实时帧数
对比两种。Benchmark基准测试包括了3DMark Fire Strike、3DMark Time Spy、《古墓丽影:崛起》和《奇点灰烬》。游戏实测选了两款笔者个人非常喜欢的热门游戏《神偷4》和《使命召唤:无限战争》。
1.《古墓丽影:崛起》DX12 Benchmark
在《古墓丽影:崛起》DX12模式特效全开的情况下,1800X平台虽然只有102.7fps,但相较于i7-6900K还是有一定优势的。
2.《奇点灰烬》DX11 Benchmark/《奇点灰烬》DX12 Benchmark CPU Force test
在Crazy画面设置下,运行DX11模式的《奇点灰烬》,情况基本与笔者想象的一致,i7-6900K平台稍占优势,但不明显—1080p分辨率下只有大约8fps的优势,实际体验上基本没什么差别。再跑一遍DX12模式下的《奇点灰烬》CPU Force测试,情况还是如此,1800X在1080p分辨率下的帧数要比i7-6900K差一点。看起来1800X似乎并没有对这款游戏做出很好的优化,整体性能表现不算太好,但和i7-6900K相差得也不远,可以说是在伯仲之间。
3.《神偷4》/《使命召唤:无限战争》
在游戏实测的两个项目中,《神偷4》和《使命召唤:无限战争》两个游戏得出了截然不同的成绩。其中1800X平台在运行《神偷4》时的平均帧速要略高于i7-6900K,而在《使命召唤:无限战争》中,i7-6900K则扳回一城。不过,受限于游戏实测时,两个平台很难处于一个绝对相同的场景中,此次测试的数据可能略有误差。
4.3DMark Fire Strike/3DMark Time Spy
实测完游戏后,笔者认为有必要用专业的软件来测一测CPU的游戏性能。3DMark在这方面一向很权威,而在其两个性能测试项目Fire Strike和Time Spy中,前者采用的是DX11模式,后者则是完全基于DX12打造的游戏测试项目。这次比拼的结果很明显,不管是Fire Strike还是Time Spy,1800X平台的分数都要高于i7-6900K平台,尽管高得不多,但也表明了1800X在游戏性能方面和i7-6900K确有一战之力。
测评总结
1800X在性能上不敢说是碾压i7-6900K,但是比肩还是能够达到的,甚至在某些计算性能方面还有着不小的优势。而在大家都颇为关心的游戏性能方面,因为不同游戏的优化问题,双方表现不一,基本上1800X与i7-6900K互有胜负,难分伯仲。在功耗方面自不用说,95W的TDP对比140W的TDP一看就明了。而在温度方面,1800X所在平台的待机温度仅30℃左右,满载也不过55℃,日常使用完全没问题。此外,针对外界比较关注的内存频率问题,笔者也进行了测试—当插满4根内存条后,内存频率最高只能达到2133MHz,只有插两根内存条时,频率才能达到2400MHz或者2667MHz。不过只要按照AMD官方给出的标准来使用内存就不会出现问题,在今后随着BIOS的更新以及搭配更高档次的主板后,内存超频也不是没有可能。
消费者在选择产品的时候,最关心的除了产品质量以外,还有价格。1800X的官方售价为3999元人民币,对比i7-6900K那8000多元人民币的“天价”,要笔者选,肯定是1800X无疑—这低了一半的价格再加点私房钱,足够入手一块非公版的GTX1080显卡了。