HOT榜单

  归家异途

  上周排名:3

  本周排名:67

  在小编看来,作为一款单机剧情向手游,《归家异途》是完全没有“二周目”吸引力的。诚然,《归家异途》的内容设计很走心,玩家操控主角所遇到的每个人,都有可能改变结局。这使得不少玩家都希望达成一个最完美的结局—帮主角找到女儿。但让人遗憾的是,制作团队也许是希望通过这款手游来传达一个关于“战争中受伤的终究是平民”的理念,所以强制性让结局变得十分悲伤。也就是说,不管玩家怎么改变剧情,结局依然凄惨—女儿失踪了。

  这样一款在最开始给人无比希望,为了通关找到女儿,即便是“佛系”玩家也会对路人痛下杀手的手游,在最后却让人无比失望。于是许多玩家开始同批制作团队的“丧举”,并在相关应用商店给与了极低的评分,这就是伤透了玩家心的《归家异途》排名直降的最大原因。

  地下城堡2:黑暗觉醒

  上周排名:30

  本周排名:19

  《地下城堡2:黑暗觉醒》相比于前作,的确是优秀了许多,不论是在建模与功能性扩展上都是如此。但其唯一的缺点是极为“丧心病狂”地压榨玩家的“肝”。比如在建筑物升级上,这款手游丝毫没有考虑到玩家的时间问题,前期还好,升级时间从几秒到几十分钟不等,后期升级则完全是按“天”来计算的。莫非《地下城堡2:黑暗觉醒》试图用这样的方式来提高留存率?

  奇幻射击2

  上周排名:49

  本周排名:33

  刚看到《奇幻射击2》在榜单上时,小编还以为时间穿越回了2016年。在那时候,《奇幻射击2》继承了前作的人气与品质,获得了极大的关注度,但后来不知道什么原因就突然在榜单里几乎见不到了。要不是这一次它突然回到榜单前列,小编根本就不会想起它。《奇幻射击2》之所以成功2次,是因为它极为优秀的2.5D射击体验且在市面上独一份的玩法。但很遗憾,这款手有终究还是败在了“数值”上。

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