坐上一把二次元的椅子

  • 来源:《你·行乐》
  • 关键字:二次元,日本,神笔马良
  • 发布时间:2015-01-06 09:57

  当空间设计师小野直纪遇到产品设计师山本侑树时,就有了YOY设计工作室。YOY推出的这款“CANVAS/CHAIR”乍一看是一幅椅子的画作,再端详一番,似乎也没有任何违和感。可在你仔细琢磨之后,你就会发现它的玄妙,原来画中的椅子或沙发真的可以一屁股坐上去!

  画个椅子就能坐,这不是神笔马良的神作,而是YOY设计师们的智慧之作。首先,画布由高弹力的特殊纤维制成,足以支撑一个成年人的体重。而画布的背面也设计了对应的支撑构造,所以坐下去的时候没有任何不平稳的感觉。坐上画中的椅子,听来实在是一种不可思议的体验。这可不是空气椅子那种虚构的作品,而是切切实实的身体的体验。由二次元的作品,带来了三次元的体验,不得不说这是一件了不起的作品。

  其实,日本人历来心仪这种二次元向三次元转变的设计。根据图层产生远近感的浮世绘自不必说,可以折成完全平面的和服以及折纸艺术等不胜枚举,且不同于欧美的远近法绘画技巧。然而,用纸或布创造出可以恢复成平面的三次元作品,在过去并不多见。ISSEY MIYAKE(三宅一生)的服装、灯具等正是传承了这种具有日本代表性的创作,将日本风发扬光大。

  CANVAS/CHAIR并不同于传统通过折叠方式实现在二次元与三次元之间的穿梭,而是利用弹性材质的一伸一缩来实现。其次,它并不只是让人们用指尖或眼睛来体验变化,而是用整个身体。毫不夸张地说,这是来自设计师的了不起的馈赠。另一方面,通过开发新素材,使设计师的新鲜创意和抽象想法得以具象化,也是这个作品的重大意义所在。

  CANVAS/CHAIR虽然看上去只是一幅画,却是技术含量非常高的杰出作品。用并不夸张和繁琐的构造原理,给用户带来会心一笑的感受,这才是日本设计。

  下川一哉

  《日经Design》前任主编,设计评论人·撰稿人,意与匠研究所代表。

  多次在日本全国举办设计专题讲座,2012年担任京都造型艺术大学的客座教授。

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