不再局限于空间与平面,谷歌的Tilt Brush解放了人类的艺术创作能力。
“没有画笔和颜料,只凭在空气中‘手舞足蹈’,就创作了一幅艺术品。”最近,谷歌推出的一款名为Tilt Brush的VR(虚拟现实技术)绘画软件,将作画的范围拓展至3D空间,用技术开启了艺术绘画的无限可能。
Tilt Brush是一款基于HTC Vive的VR应用,作画时,创作者戴上VR头盔,使用一个模仿作画手势的控制器在一片黑暗的三维空间中进行创作,一边作画一边随意走动,把空间作画布,以想象为调色板,并可以“穿梭”于完成的作品中。
谷歌VR产品经理Andrey Doronichev说:“在三维空间绘画,你可以在创作过程中围绕、走进、穿过‘图纸’,这是一个虚拟现实体验,甚至还能选择像火焰、猩猩或雪花等平时无法使用的材料。”
Tilt Brush是由Skillman & Hackett设计工作室所开发,该团队于去年4月被谷歌收购。一直以来,团队在高速仿形(Rapid Prototyping)和虚拟现实领域探索,有超过20多年的硬件开发经验,曾参加过Kinect、Leap Motion、Oculus等知名产品的研发工作,并在2014年获得过最佳虚拟现实领域奖项,Proto Award 的“Best GUI”。
用于艺术与设计领域的VR,让人看到更多应用的可能性。不管是哪个领域的产品,创作者都随心所欲地将更多的创意转变为立体的“现实”——可以360度随意审视空气中的艺术作品,进行梳理、对比、再创造。在这个过程中,创作者不再需要通过鼠标、键盘指令,程序化地进行设计,而是直接与自己作品的三维模型进行互动,无限可能地增加了创作的自由度。
迪士尼动画师Glen Keane曾尝试用虚拟现实技术创作小美人鱼Ariel,体验结束后表示:“在那个空间里不存在纸的边缘,这不是平面绘画,是一个雕塑绘画。”在他看来,三维空间里创作艺术是一个全新的思维方式,将想象的大门又打开了一点。
据介绍,Tilt Brush操作简便,极其容易上手。联合开发者Drew Skillman在接受媒体采访时表示,所有人——无论艺术家还是小孩,都能凭着直觉使用Tilt Brush,“只要30-45秒,任何人都能开始VR绘画……这就是VR的力量,可以改变未来的潜力。”
为了让更多的人来了解Tilt Brush的作画方式,谷歌邀请了6位艺术家“走进”虚拟现实世界绘画,并对他们的创作过程进行了记录。人们所看到的对艺术家的VR创作进行了全方位、无死角展示的酷炫图片和视频,就是由谷歌Chrome实验室中的Virtual Art Sessions制作的。
从2011年推出的“艺术计划”(Google Art Project,与全世界的博物馆合作,通过十亿像素技术在线上分享超高分辨率的数字艺术作品),到将人工智能Deep Dream(一款人工智能图像识别程序)运用到艺术领域中,谷歌一直在拉近艺术与人类的距离,Tilt Brush让谷歌在突破人类的艺术创作能力上又前进了一步,让艺术与设计不再局限于空间与平面。
本刊记者 谢金萍
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