微信失去了什么机会

  中国移动互联网最大的盛事无疑是微信的诞生和壮大,这个天然符合新时代的产物,在短时间内不仅成为中国市场的现象级产品,而且也给海外同行带来了不少经验。

  但是微信是否就完美无缺了呢?或许不然。微信固然有亿级的用户、有巨大的变现能力,还有更大的想象空间,但是微信可能同时也错失了一个巨大的机会--成为中国社会基石级产品的机会。

  这里的基石级产品,是指能够推动社会各个阶层进步、提升生活质量的同时也提升各个阶层的认识水平的产品,当然最后也实现自己的商业目的。这看上去似乎是很难的任务,但实际上微信已经成长为一款“国民产品”,它是完全有这个机会去实现的。

  套用现在流行的话说,微信应该具备更大的情怀,这个情怀包括在升级产品的同时,借助移动互联网的基因,来推动整个社会往更高层次的消费认知发展。

  在海外,类似这样的基石级产品和公司有很多。比如通用电气,本身也是一个多元化的公司,它的产品极大地提升了美国社会各个阶层的生活质量,旗下的媒体公司也传播了有价值的内容,而它自己也是一流的巨无霸。再如谷歌,它自身获利的同时,也推进了无人汽车、卫星等领域的发展。而它的一些价值观,也深远地影响了美国互联网中的各个公司。

  微信是中国目前唯一有这样潜质的产品,它覆盖的人群不仅有所谓的“屌丝”,也有中产阶级,还包括金字塔塔尖的人群。可以说,就目前的用户人群结构来说,微信相对于腾讯的另一个产品QQ,就是一个相对完整的社会。在这样的社会,微信应该建立的是促进各个阶层一起繁荣的生态圈。

  但是很遗憾,迄今为止,依然没有看到微信有建立整个商业社会生态圈的雄心。

  最明显的例子是手游。作为微信最主要的收入来源,手游今年承担了至少120亿元流水的任务。在最新的第二季度腾讯财报中,手游为腾讯的销售额和利润贡献了最大的力量。

  不可否认,手游用户中,白领用户在增加,但是随着手游产品的不断推出,这些用户的黏性是否能长期保持住还是一个问号。微信中的精英人群更不可能成为手游的主要消费群。

  更重要的是,手游行业固然是创造了巨大的利润,但是却对社会发展和产业升级没有太多的作用,甚至还有负面效果。直到今天,海外上市的游戏公司在资本市场的估值就不高,除了商业的原因,很重要的一点是,资本市场不认为游戏能真正肩负起让社会进步的责任。

  而另一个例子就是微信的订阅号。在其展示了阅读数和点赞后,那些在微博上大行其道的段子、冷笑话一下子在微信上获得了重生--在公众号发展的早期,微信明显是想避开这些内容,而注重和扶持高质量内容的,但是在广告需求的推动下,微信一下子把内容的档次拉到了QQ的时代。诸如冷笑话精选、糗事百科这样的仅供娱乐的内容,阅读量可以达到数十万甚至百万,但是相对认真和严肃的内容,却点击量了了。

  对微信来说,注重“屌丝”用户,继续强调娱乐性,这些当然是好事,能够迅速实现商业的变现,但是按此模式,微信发展到最后,也不过是一个升级版的QQ而已。

  作者为资深媒体人

  黄河|文

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