激烈商战倒逼创新模式

  • 来源:经理人
  • 关键字:创新,在线旅游,同程
  • 发布时间:2014-10-29 15:08

  尽管在OTA(Online Travel Agent,在线旅游)行业中,同程在景区门票这个细分市场占据行业前列,但我们从没有想过高调,我们的使命是“让更多人享受旅游的乐趣,感受生活的美好”,因此我们首先是通过“点评返现”模式,颠覆了高价门票的现状,但此举也刺激了整个行业,尤其是携程,为此我们之间一度发生了“双程大战”。

  “双程大战”之中、之后,分别发生了两件大事:第一,我们拿到了腾讯以及另外两家VC/PE的5亿元人民币投资;第二,原本是对手的携程,向我们投入2.2亿美元的资本。现在,除了我们团队仍是第一大股东之外,第二大和第三大股东分别是携程和腾讯。我们和携程,以及携程投资的途牛,甚至腾讯系的艺龙等OTA公司,成了如今的竞合关系。

  避开巨头,主攻第二战场

  回顾2004年创业至今,有人说同程属于屌丝逆袭。我不否认,由于我自己曾在阿里巴巴工作过,因此我们最初创业学的就是阿里巴巴的B2B。2008年我们做酒店业务的时候,又学携程。至少在2008年之前,我的战略就是对标行业老大,像我们这样的初创公司,要想存活,最好的办法就是先模仿。当时,我们没有资格谈创新。

  2008年之后,我们跟着携程布局了大部分OTA业务,发现行业大佬的注意力都在机票、酒店等商务旅行业务上,而在景区门票业务板块,还没有投入重兵。主要原因是,对比休闲旅游而言,商务旅行是主流的利润来源。我们决定,与其在商务旅行业务上和巨头竞争,不如在第二战场的休闲旅游业务上,成为第一。

  怎么打第二战场?我们研究认为,休闲旅游业务核心点就在景点门票,如果能在这个入口端激发巨大流量,不但能使我们成为该业务的行业第一,而且还能带动我们的酒店、机票等业务,从而完成对第一战场的逆袭。

  此时,同程进行了第一次创新。我们原创了“点评返现”模式:用户在我们网站上完成订票,并在之后旅游结束,对该景点进行点评,就获得现金返点。此举对我们和用户分别带来两大好处:其一,通过这个活动,我们吸引巨大用户流量;其二,用户实际节省了门票费用。

  巨头会不会和我们对攻?一定会,但由于同程体量不大,巨头和我们对打,损失将远远超过我们,比如我们返现区区20万元,而按巨头的流量,就可能要送50万元,甚至破亿。因此,2008年之后,同程依靠这样的打法,完成了景点门票业务第一的既定目标。

  竞争模式,成了经济模式

  “点评返现”模式没有技术门槛,只要有足够资金,很容易复制。很快,携程用同样的方式,投入2亿人民币推进了与景区的合作。同程怎么办?

  我们想到了一个主意,就是“1元玩景点”,这个策略是彻底摧毁“点评返现”模式的必杀技,因为它是基于用户利益上的竞争。但此招会不会杀敌一千,自损八百?我来算一笔账:按照我们在景点门票业务的流量能力,我们可以让10万人进入同一个景点,而对手或只能做到1万人规模,假如我包下这个景点的一天费用是200万元,分摊到每个用户的基本成本是20元,而对手的每个用户基本成本则是200元。我们如果贴一些钱,再加大用户的推广,我们的成本还将摊薄。因此“1元玩景点”很快被我们推向用户,并在行业中掀起了一场残酷的价格战。

  此后,携程和我们通过股权合作,双方形成战略竞合关系,支持和同意我们独立发展和未来的IPO。新闻出来后,用户其实比我们的同行更担心,不知道“1元玩景点”是否继续?

  “1元玩景点”不会停止,还会继续!因为,“1元玩景点”初期是打价格战,破竞争性的“点评返现”模式,但运行以后,它的属性和社会价值,已经超越了竞争的本身。

  首先,从旅游业的发展角度,它加速推进中国旅游业的行业转型问题,中国的旅游景点长期存在高昂票价的痼疾,严重阻碍了中国旅游业的健康发展,通过“1元玩景点”模式,让门票收费模式转向内容服务模式;其次,旅游资源本身属于公共资源,通过“1元玩景点”模式,让更多的民众获得正当权利。当然,从同程自己的角度,我希望通过“1元玩景点”模式,让中国至少2/3的人成为我们注册用户,同时使我们从目前的景点门票业务第一,在下一个10年迈向休闲旅游市场第一的新目标。特别是,我们把精力更聚焦在用户身上,而不是和对手消耗战。

  吴志祥

关注读览天下微信, 100万篇深度好文, 等你来看……