盛大游戏强硬维权狙击德力股份重组

  • 来源:财会信报
  • 关键字:盛大游戏,德力股份
  • 发布时间:2015-11-19 10:27

  欲通过并购游戏资产实现转型的德力股份近来正麻烦不断。

  11月8日晚间,德力股份公告称,接到相关方面的通知,拟并购标的广州创思信息技术有限公司(下称“广州创思”)总经理和《烈焰手游》制作人被银川市公安局采取强制措施以协助烈焰手游侵权案调查。

  据了解,此次“公安”的介入是涉及有关游戏版权纠纷案的继续发酵。此前的9月25日,德力股份曾发布定增预案称,拟通过定增及现金合计25.11亿元收购广州创思100%股权。

  就在上述预案发布仅三日,盛大游戏方面便就“德力股份拟收购广州创思全部股权项目存在虚假记载、重大遗漏以及重组标的涉嫌犯罪的投诉”在有关媒体上公开发起举报。

  一个多月之后,有关事态不仅未有所收敛,反而愈演愈烈。“对于盛大方面的举动,我们比较意外。”11月9日下午,德力股份一位高管对记者回应称,“目前广州创思或德力股份都没有收到相关诉讼资料,我们看到的也是媒体上的举报函。”

  至于广州创思相关人员被调查对公司重组方面的影响,该高管表示,“实质性的影响目前还不好说,但或多或少会有一些。相对而言,时间进程、重组的推进等方面会受阻碍。”

  重组方感到意外

  事实上,此前的举报信已引起了深交所的关注。10月14日,深交所方面要求德力股份对拟并购标的广州创思的净利润下滑、广州创思产品生命周期以及公司自主研发的游戏与盛大游戏的合作关系、是否存在控诉未披露情况等进行补充披露。

  10月27日,德力股份针对“关于盛大游戏控诉广州创思侵权的情况”补充披露称:《烈焰》、《雷霆之怒》、《赤月传说》为广州创思自主研发的游戏,已取得了相应的计算机软件著作权证书,著作权取得方式为原始取得。

  上述游戏是广州创思的主要收入来源。三款游戏截至2015年4月30日累计收入14.49亿元、4.7亿元、2240.91万元。

  对此,盛大游戏方面则认为,重组相关报告中提及的所谓广州创思自主开发的游戏《烈焰》、《雷霆之怒》以及《赤月传说》网页游戏均基于投诉人享有著作权的《热血传奇》游戏的制作而成,广州创思运营的游戏中仍有大部分存在侵犯《热血传奇》游戏知识产权的情况。盛大方面还表示,权利人已针对广州创思运营的一款手游游戏向公安报案。

  因为盛大方面的报案,11月3日,广州创思收到银川市公安局的《调取证据通知书》,要求广州创思总经理黄小刚强制协助调查,而其与妻子共同作为广州创思的控股股东及实际控制人。

  这并非广州创思和盛大游戏关于游戏产品版权认定的首次纠纷。2013年双方曾因为《烈焰》、《雷霆之怒》、《赤月传说》及另两款网页游戏等的侵权问题对簿公堂,但最终以和解告终,广州创思承诺支付1000万元给盛大游戏,广州创思可在盛大游戏的授权范围内合理使用上述游戏。

  “以往盛大对游戏企业的侵权往往是起诉、明确提出索赔金额,这次盛大通过公安部门是在我们意料之外。”前述德力股份高层坦陈,“在重组尽职调查阶段,我们了解的情况是,广州创思的所有游戏产品都是有著作权证的,而且按我们的理解,就算是有知识产权的纠纷,也不用到‘刑事’的层面。但目前广州创思收到了银川市公安局发出的调取证据通知书公函,表明是公安机关的刑事部门来调查取证的。”

  德力股份此前公告披露,广州创思的实际控制人黄小刚夫妇承诺将无条件代替广州创思及其子公司承担全部因盛大游戏知识产权纠纷产生的责任,或赔偿广州创思及其子公司因盛大游戏知识产权纠纷遭受的全部损失。

  “现在只能说对重组还没有出现完全实质性的障碍,但影响我们还没办法判断。”前述德力股份高管称,“下一步要看公安部门调查的结果,相信公安机关会给出公正的判定。”

  盛大是维权“惯犯”

  对于盛大游戏而言,“维权”似乎已成家常便饭,多家上市公司并购游戏资产过程中都曾遭遇盛大游戏“阻击”。

  据记者梳理,包括顺荣三七、凤凰传媒、泰亚股份、世纪华通等多家上市公司并购标的都曾受到盛大游戏的侵权诉讼或举报。

  2013年5月,盛大游戏向证监会、福建证监局、深交所举报泰亚股份借壳方上海恺英涉嫌虚假陈述。2013年10月,盛大网络向上海市第二中级人民法院起诉无锡七酷等3家公司,称开发运营的网页游戏《热血战纪》的行为侵犯了盛大网络的著作权和游戏的特有名称,无锡七酷为世纪华通拟并购标的,此后双方和解。

  除此之外,盛大游戏还曾对顺荣股份拟收购标的37wan运营的《烈火战神》存在仿冒纠纷提起诉讼;曾举报凤凰传媒拟全面要约收购的江苏易乐网络、上海都玩研发及运营的多款网络游戏涉嫌抄袭《热血传奇》。这对两家上市公司并购进展均造成影响。

  从维权的结果来看,盛大游戏的“成功率”较高,大多以双方和解、侵权方赔款告终。

  “之所以频频起诉是因为常常遭遇侵权,维权是出于对自身利益的维护以及对行业生态的保护。随着优质IP在泛娱乐时代作用越来越大、价值越来越高,版权保护也越来越受到重视。”盛大游戏相关人士对记者指出。

  “游戏业侵权纠纷由来已久,这与游戏公司早期的野蛮式生长有关。很多游戏厂商都会经历九死一生的过程,但侵权容易在最短的时间内以最快捷的方式上位,无论手游、页游都是如此。”艾媒咨询CEO张毅表示。

  盛大的维权多集中在上市公司资本运作阶段,这个时候标的资产受关注度很高,维权更容易被关注,往往对并购重组也会有一定影响,至于是否涉嫌“虚假陈述”,则需要监管部门来认定。

  “游戏公司在资本运作阶段会披露相关信息,对于原告来说是举证较好的时机,也更容易拿到索赔的主动权。”张毅说。

  (记者 张宪光)

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