四驱征途

  • 来源:汽车导报
  • 关键字:四驱,吉普
  • 发布时间:2013-09-04 09:17

  以人类天生的血肉之躯,克服自然的能力终究是有限的。

  人类先发明了车轮,变滑动摩擦为滚动摩擦;又发明了发动机,突突一响克服滚动摩擦做功,平坦的大路上我们几乎可以去到天涯海角——但是山野不毛之地呢?别慌,即便是汽车诞生的早期,传动轴都是现成的,接个分动器,拉条杆子把动力传到前轴,问题就从理论上解决了。

  美军为了能在深入不毛侦查和让重炮打成烂地的战场中穿行,让世界上第一次有了专有名词“吉普”。以吉普为蓝本,4×4的故事分别在英国和日本各表一枝,路虎系列和丰田FJ系列先后诞生。可惜不列颠的王公贵族并不满足于粗陋的“改良拖拉机”,为了在猎狐时依然保持绅士风度和优雅格调,于是又有了揽胜……

  但这并非四轮驱动的全部,赛道和拉力竞速才是它表演“贴地飞行”的舞台。

  日产和REINIK(赛车与拉力工程部与日产工机组成的项目联合体,REIMAX前身)为了统御JTC A组赛事并最大程度利用赛例,于是就有了R32的ATTESA,(先进全轮牵引控制系统),间接也让全球街头车手有了性价比最高的公路战神;而为了不让那只名叫“魔鬼”的狂牛的难驯扭矩反噬那些不怕死的“斗牛士”,另一票博洛尼亚改良了源自LM002的四驱系统,为Diablo装上了粘性耦合中央差速器,这便是Diablo VT(Viscous Traction,粘性牵引)……

  追根溯源,我们为什么需要4×4?甚至,人类为什么需要汽车?在我们看来,4×4的所有意义在于,在车轮与地球间极其有限的有效接触面积中,最大化地增加摩擦力。在攀爬越野的场景中,它带我们到其它车、其他人到不了地方;而在不存在绝对笔直道路的真实客观世界中,它让我们比其它车、其他人更早、更快地抵达。

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