体育游戏在小学体育教学中的运用

  • 来源:中国双语教育
  • 关键字:体育教学,体育游戏,特性
  • 发布时间:2015-07-10 13:16

  【摘要】为了使小学体育课对学生产生吸引力,激发学生的思维和想象力,提高学生的兴趣使体育课上得更生动活泼、有实效,发展游戏者的体力和智力,或是为了娱乐增强学生的身心健康,同学们在游戏的运用过程中,可以创造性的发展游戏的内容,制定游戏新的规则,以及不断创造新的游戏,提高体育游戏的功能,增强学生体质使学生完全自觉地投入到学习中去,可以收到事半功倍的教学效果,改变传统的教学模式,更新教学观念方面有着重大意义。

  【关键词】体育教学;体育游戏;特性;应用

  一 体育游戏的概念

  体育游戏是以身体练习为内容,以游戏为活动形式,集娱乐、健身为一体以发展身心为目的一种特殊的体育运动。它具有锻炼身体、富于娱乐、发展智力和陶冶情操等特点,因此深受广大少年儿童的喜爱。在国家教委颁布的小学体育教学大纲中,体育游戏占有很大的比例,无论是体育课还是课外体育活动,游戏都是重要的内容之一。

  二 体育游戏的特性

  1 快乐性。

  不管何种类型的游戏,组织参与游戏活动首先是有趣好玩,从中得到欢乐。体育游戏也是如此,所以快乐性是体育游戏的第一大特征。

  2 竞赛性。

  为了实现快乐性的目的,人们要寻找有趣的活动方式,或者构建竞赛性的组织机构。事实上,许多具体的游戏本身并不能滋生快乐,活动方式同时还受其它目的支配,如教化目的和健康目的等。相反竞赛性的组织方式,能让参与者关心眼前的竞赛,以致为了能赢或者艰苦的赢了或不轻意的赢了,都能使参与者尝到快乐的滋味。

  3 均衡性。

  凡游戏都有规则,体育游戏的规则,既无竞技规则所具有的法规性,又不像娱乐活动的随意性,它大多数是约定俗成的,确切地说是一种协定。产生这一协定的基础,是参与者各方面实力上的均衡性,表现在竞赛各方竞争机会上的均等,而且是获胜机会上的均等。即使活动前无法消除参与者各方在实力上的差异,也会因活动中的各种偶然因素,如个体间配合的不熟练,多种活动的组合,多种因素(智力、身体、素质、技能)的参与,使产生的结果带有偶然性。因此,获胜机会的均衡性,是体育游戏的第三大特征。

  4 教化性。

  体育游戏活动除了能规定活动形式外,还要规定在活动时空内什么是恰当和可以接受的行为判罚规则,一方面能增添娱乐的气氛,另一方面又能强化参与者的行为规范。因此,体育游戏也具有个体社会化的结构与功能,具有一定的教化性。

  5 易行性。

  在体育教学中,体育游戏内容丰富多彩,几乎所有的体育项目,都可以编制为体育游戏的内容,而场地器材可多可少,简单易行,便于普及和开展,这正是体育游戏的第五大特征。

  三 体育游戏在体育教学中的重要性

  1 体育游戏可以增强学生对体育课的兴趣。

  体育游戏可以发挥学生主观能动性和自我表现能力的作用,通过表现自己来获得自我满足感。学生在自我表现过程中,既巩固了自己在同学中的地位,也使同学们在体育课中培养了胆量和表现力。当体育活动的内容与个体的兴趣结合在一起时,学生的快乐体育便体现出来。体育游戏恰好具有这个优势。由于体育游戏具有快乐性,可以吸引着学生的积极参与,能够使学生感受到趣味,在精神上得到放松。

  2 体育游戏可以促进学生的心理健康发展。

  在体育教学中往往会因为一些体育技能的特殊性而影响到学生的心理状况,使得部分学生或多或少的具有一些心理上的问题,比如:焦虑心理、害怕心理、孤独心理、反感心理等,其形成的原因主要有心理和心理、体质和学习成绩以及不良个性心理等方面的缺陷。如有的学生身材矮小、肥胖、体弱或有某些方面的残疾等,他们在练习中因怕做不好动作被别的同学讥笑而产生对运动的恐惧感,导致心理失衡,或怨天尤人,或自暴自弃,从而造成较重的心理负担。

  针对这些学生心理问题,利用体育游戏进行教学,可以很好地起到促进作用。因为体育游戏具有均衡性和易行性,可以减少学生对运动的恐惧感,增强他们的自信心。同时,由于体育游戏具有很强的娱乐性,可以让学生在很放松的心态下进行体育锻炼,促进他们心理和生理的健康发展。

  3 体育游戏可以培养学生的团队合作精神。

  由于学生存在个体差异,课堂上有的学生总能显示出较强的运动能力,而有的学生运动能力较差,显得不自信,于是遇到一点困难就打退堂鼓,心理上存在着“我不行”的思想,久而久之,这些学生便成了体育“困难户”,通过集体性的体育游戏,可以让学生互助互补,从而让一些体育“困难户”也体验到团队成功合作的快乐。在游戏中,教师可以引导和教会学生相互交流、相互鼓励、相互帮助、共同商讨、解决问题,最终都能安全到达彼岸。

  四 体育游戏在体育教学中的应用

  1 体育游戏应用于准备部分的课堂常规组织。

  在体育教学过程中,我们一般在准备部分都采用统一的模式:慢跑几圈,做一套准备操。虽然这种模式确实有热身作用,但是学生对于固定的模式往往会产生厌倦心理。所以,我们在准备部分就可以以游戏的形式展开,使学生集中注意力和提高兴奋性,激发学生积极性并很快就活跃起来,此时进行基本部分的教学往往会收到事半功倍的效果。

  如:蛇形跑、跑动中的“听号抱团”、“拉网捕鱼”等方法,这些活动同样也能取得热身的效果.有些游戏既起到活动肢体、提高兴奋性、集中注意力的效果,又能有利于组织教学,例如:“听口令做相反动作”、“有效无效口令”等等.这些游戏形式多样、新颖,既是游戏内容又是组织教学的手段。

  2 体育游戏应用于基本教学活动。

  体育课中游戏不同于循规蹈矩的教学模式,在做游戏过程中常常需要学生自己动手和动脑来达到优胜劣汰的结果。所以,学生为了不想自己在游戏过程中被淘汰,往往更好的发挥自己的主观能动性。

  (1)体育游戏在身体素质练习中的运用。身体素质练习,一般动作难度小、负荷大、比较单调.采用游戏法练习,可以增加趣味性,调动学生练习积极性.如:发展腿部力量的“立定跳比远”、“蛙跳接力”、“双人蹲跳”;发展灵敏素质的“打龙尾”、“掷沙包”、“打活靶”等游戏,可以根据不同的目的要求进行选择运用。

  (2)体育游戏在各类跑中的运用。短跑技术教学的专门性准备活动,用“喊号追人”、“长江黄河”等追逐跑游戏;长跑弯道跑技术教学,可安排“圆圈接力”游戏;中长跑是一项有效发展学生心肺功能,培养学生意志品质的教材。但按中长跑竞技比赛的要求,经常这样组织练习,使学生厌倦,一些学生甚至会产生恐惧心理也不利于学生的身心健康。如果采用一些追逐游戏、越野跑,或者给长跑赋予一定的情景、情节。也可选择一些体育游戏代替传统的慢跑。游戏“听数报团”、“蛇形跑”、“螺旋形跑”、“钻山洞”、“拉网捕鱼”、“传球触人”、“老鹰抓小鸡”等,可使学生跑出欢乐、跑出兴趣。

  (3)在球类教学中,可根据学生的身体素质、技术水平降低球风、缩小场地,对规则进行变异,使学生充分体现到体育教学中成功的乐趣,从而提高学习积极性。上下肢力量素质的发展例如:“猜拳推车”、“猜拳背人”,用游戏的形势组织学生练习,积极性大大的提高,在欢笑中得到了锻炼和情感体验。通过各项游戏学生体育参与的兴趣很高,竞争与合作的中感受培养体育精神。

  依明江·吾买尔

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